「アイアンマンのゲームが遅れていることを明らかにします:ファンはもっと長く待たなければなりません」
May 02,25
Game Developers Conference(GDC)2025の最近のスケジュールは、特にMotive Studioが開発したIron Manゲームについて言及しているため、ゲームコミュニティ内で大きな関心を集めました。当初、3月17日にグラフィックテクノロジーサミットで予定されているプレゼンテーションには、デッドスペースとアイアンマンの両方のテクスチャセットの作成に関するセグメントが含まれていました。しかし、スーパーヒーロープロジェクトへの言及は後に削除され、憶測の波につながりました。これは、プロジェクトをラップし続けるための戦略的な動き、またはスケジュールに偶発的な包含になる可能性があります。
画像:reddit.com
Motive StudioによるIron Manの開発は、PlayTestsのささやきの中で、2022年に正式に発表されました。それ以来、スタジオは、この口径のゲームでは非定型のスクリーンショットやコンセプトアートをリリースせずに、緊張したアプローチを維持しています。さらに、クローズドテストセッションからのリークはなく、プロジェクトを謎に包み続けました。確認された唯一の詳細は、ゲームがUnreal Engine 5で開発されたシングルプレイヤー、サードパーソンアクションエクスペリエンスになることです。
電子芸術がGDC 2025でアイアンマンを発表するか、後の公開を選択するかどうかはまだ不明です。ゲームコミュニティがより多くの情報を待ち望んでいるため、アイアンマンは地平線上で最も神秘的なタイトルの1つであり続けています。今後数か月は状況にもっと光を当てるかもしれませんが、今のところ、このプロジェクトを取り巻く陰謀は成長するだけです。
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