“鋼鐵俠遊戲揭示了延遲:球迷必須等待更長的時間”
May 02,25
遊戲開發人員大會(GDC)2025年的最新時間表引起了遊戲社區的濃厚興趣,尤其是由於提到了Motive Studio開發的鋼鐵俠遊戲。最初,計劃於3月17日在圖形技術峰會上舉行的演講包括有關為死太空和鋼鐵俠創建紋理集的細分市場。但是,對超級英雄項目的引用後來被刪除,導致了一波猜測。這可能是將項目包裹在包裹中的戰略性舉措,或者可能是偶然的計劃。
圖片:reddit.com
動機工作室的《鋼鐵俠的發展》於2022年正式宣布,在劇本測試中的竊竊私語中。從那時起,工作室一直保持著緊密的方法,而不是發布任何屏幕截圖或概念藝術,這對於這種能力的遊戲是非典型的。此外,封閉的測試課程沒有洩漏,使該項目籠罩在神秘之中。唯一確認的細節是該遊戲將是虛幻引擎5上開發的單人,第三人稱的動作體驗。
仍然不確定電子藝術是在GDC 2025上選擇揭開鋼鐵俠還是選擇以後的揭示。隨著遊戲社區熱切地等待更多信息,鋼鐵俠繼續成為地平線上最神秘的冠軍之一。接下來的幾個月可能會揭示情況,但是就目前而言,該項目周圍的陰謀只會增長。
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