“钢铁侠游戏揭示了延迟:球迷必须等待更长的时间”
May 02,25
游戏开发人员大会(GDC)2025年的最新时间表引起了游戏社区的浓厚兴趣,特别是由于提到了Motive Studio开发的钢铁侠游戏。最初,计划于3月17日在图形技术峰会上举行的演讲包括有关为死太空和钢铁侠创建纹理集的细分市场。但是,对超级英雄项目的引用后来被删除,导致了一波猜测。这可能是将项目包裹在包裹中的战略性举措,或者可能是偶然的计划。
图片:reddit.com
动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年正式宣布,在剧本测试中的窃窃私语中。从那时起,工作室一直保持着紧密的方法,而不是发布任何屏幕截图或概念艺术,这对于这种能力的游戏是非典型的。此外,封闭的测试课程没有泄漏,使该项目笼罩在神秘之中。唯一确认的细节是该游戏将是虚幻引擎5上开发的单人,第三人称的动作体验。
仍然不确定电子艺术是在GDC 2025上选择揭开钢铁侠还是选择以后的揭示。随着游戏社区热切地等待更多信息,钢铁侠继续成为地平线上最神秘的冠军之一。接下来的几个月可能会揭示情况,但是就目前而言,该项目周围的阴谋只会增长。
热门新闻
更多