LEGOは、社内のゲームプロジェクトを開始します
LEGO CEOのNiels Christiansenは、将来のエキサイティングな計画を共有しており、ビデオゲーム開発に進出することにより、デジタル領域でのフットプリントを拡大するという象徴的なおもちゃメーカーの野望を強調しています。この戦略的な動きには、ゲームを独立して、他の企業と協力してゲームを作成することが含まれます。
「私たちは、レゴブランドの下で事業を展開している限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指しています。 - ニールスクリスチャンセン
このデジタルスペースへの拡大は、レゴのライセンス契約の終了をサードパーティの開発者との終了を示すものではありません。先月、ジャーナリストのジェイソン・シュライアーは、レゴをテーマにしたタイトルで有名なTTゲームが現在、おそらくワーナー・ブラザーズの1つにリンクされている新しいレゴゲームを開発していると報告しました。フランチャイズ。
画像:SteamCommunity.com
現在、LEGOの最も注目すべきゲームの努力は、Epic Gamesとの継続的なパートナーシップです。昨年のFortniteでのLEGOをテーマにしたモードの導入は、大勢のファンを描く傑出した機能になりました。このコラボレーションは、レゴのゲームの世界への統合の成功を強調しています。
過去20年にわたって、LEGOはTT Gamesが開発したアドベンチャーゲームシリーズと同義語になりました。最近、新しいプロジェクトは比較的静かになっていますが、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの商業的な成功に触発された新しいレゴハリーポッターのゲームのささやきが地平線上にあります。
ゲーミングポートフォリオをさらに多様化したLEGOは、2Kゲームと協力して、昨年棚にヒットしたレーシングゲームであるLEGO 2Kドライブをリリースしました。このベンチャーは、LEGOの汎用性だけでなく、さまざまなジャンルで魅力的なゲーム体験を提供することへのコミットメントも紹介しています。