乐高启动内部游戏项目

Apr 19,25

乐高首席执行官尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)为未来分享了令人兴奋的计划,强调了标志性的玩具制造商的野心,即通过冒险进入视频游戏开发来扩大其在数字领域的足迹。这一战略举动涉及独立和与其他公司合作制作游戏。

“我们有信心,只要我们在乐高品牌下运作,我们的目标是为数字和物理平台的所有年龄段的儿童创造经验。在内部开发游戏是我们正在积极追求的东西。” - 尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)

扩展到数字空间并没有标志着乐高与第三方开发人员的许可协议的终结。就在上个月,记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道说,以乐高主题的标题而闻名的TT Games目前正在开发一款新的乐高游戏,可能与华纳兄弟之一有关。特许经营。

乐高通过内部项目进入游戏界图片:SteamCommunity.com

目前,乐高游戏最著名的游戏努力是与Epic Games的持续合作伙伴关系。去年在Fortnite中引入了一个以乐高为主题的模式成为一项出色的功能,吸引了众多粉丝。这项合作强调了乐高的成功集成到游戏界。

在过去的二十年中,乐高已经成为TT Games开发的冒险游戏系列的代名词。尽管新项目最近相对安静,但仍有一款新乐高哈利·波特游戏的耳语,其灵感来自乐高星球大战(Lego Star Wars)的商业成功:Skywalker Saga。

Lego进一步使其游戏组合多样化,与2K游戏合作,发布了Lego 2K Drive,这是一款赛车比赛,去年上架了。这项冒险不仅展示了乐高的多功能性,而且还展示了其致力于在各种流派中提供引人入胜的游戏体验的承诺。

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