「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、Steamでの打ち上げに大きな影響を与え、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレーヤー数を達成しました。 4月22日のBethesdaのサプライズリリースは、ゲームをSteamのグローバルトップセラーリストのトップに推進し、最近更新されたCounter-Strike 2、Schedule I、Overwatch 2などの人気のタイトルを上回りました。このゲームはまた、Steamで4番目にプレイされたタイトルとしてランク付けされ、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡され、最もプレイされたシングルプレイヤーRPGとして浮上し、人気のあるBaldurのゲート3を上回ります。
ただし、Steamの統計は写真の一部のみを提供します。 Microsoftが所有するゲームとして、MicrosoftがBethesdaの親会社であるZenimax Mediaを買収したおかげで、Oblivion RemasteredはXbox Game PassでUltimate Subscribersのためにすぐに利用できました。これは、プレーヤーベースに大きく貢献した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSでのゲームの発売は、プレーヤー数をさらに増やしますが、これらの数字はMicrosoftやSonyによって公開されていません。したがって、ローンチ日の真のピーク並列プレーヤー数は、報告された180,000よりもはるかに高いと予想されます。
Bethesdaはまだ公式の総選手または販売数をリリースしていませんが、ゲームの成功は否定できず、市場で最初の週末に入るため、さらに大きなプレイヤーエンゲージメントが期待されています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用して、ゲームリメイクのスペシャリストであるVirtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、視覚と機能の機能強化を誇っています。このゲームは、1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートしますが、改善は単なるグラフィックを超えています。拡張機能には、改良されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューが含まれます。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加されています。これらの変更はファンによって好評を博しており、ゲームはリマスターではなくリメイクと見なされる可能性があることを示唆している人もいます。しかし、ベセスダは、それをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしました。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360の最愛のMorrowindに続き、PlayStation 3バージョンが2007年に到着しました。Cyrodiilの架空の州に設定されたプレイヤーのクエストには、狂信的なカルトの意図を阻止します。
リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、および他のリソースの中で最初に行うことのリストを備えた包括的なガイドが待っています。