“遗忘对蒸汽的重新加剧,为进一步的增长而兴起”
上古卷轴IV:Oblivion Remastered在发行蒸汽的推出中产生了重大影响,并在发行日达到了同时发生的峰值球员数量超过180,000。贝塞斯达(Bethesda)在4月22日的惊喜发布将游戏推向了Steam全球顶级销量榜首,超过了最近已更新的Counter-Strike 2,Schedule I和Overwatch 2等流行冠军。该游戏还排名在Steam上排名第四,仅落后于Counter-Trike 2,PubG和Dota 2,并且出现是最玩具的单人游戏RPG,即使是受欢迎的Baldur's Gate 3。都以“非常积极的”用户审查级别的评论额定级别,即使是“非常积极的”,Oblivion Remaster remanstered恢复了与游戏的群体共鸣。
但是,Steam的统计数据仅提供图片的一部分。作为Microsoft拥有的游戏,由于Microsoft收购了贝塞斯达(Bethesda)的母公司Zenimax Media,因此在Xbox Game Pass上为Ultimate订阅者提供了Remaster的收购。这可能对其玩家群产生了重大贡献。此外,游戏在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的发布将进一步提高其玩家的数字,尽管这些数字并未由Microsoft或Sony公开披露。因此,预计发射日的真实峰值并发次数将远高于报道的180,000。
尽管贝塞斯达尚未发布官方的总玩家或销售数字,但该游戏的成功是不可否认的,并且在进入市场上的第一个周末时,人们对更大的球员参与度的期望很高。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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由游戏翻拍专家Virtuos开发的,使用Unreal Engine 5 Remaster进行了遗忘,具有大量的视觉和功能增强功能。该游戏以每秒60帧的速度支持4K分辨率,但改进范围不仅仅是仅仅图形。增强功能包括经过改进的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单。还添加了新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化已经受到粉丝的好评,其中一些变化表明该游戏可以被视为重制,而不是重新制作。但是,贝塞斯达(Bethesda)阐明了他们将其标记为重新制作的决定。
Elder Scrolls IV:Oblivion最初于2006年发行,遵循PC和Xbox 360上备受喜爱的Morrowind,PlayStation 3版本于2007年到达。位于Cyrodiil的虚构省Cyrodiil省,该游戏集中在玩家的追求中,以挫败Demonic Realm oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem obs of oblem to cuit中的追求。
对于那些深入研究遗忘的人来说,一份全面的指南等待着互动地图,主要任务线的完整演练和行会任务,有关构建完美角色的提示以及首先要做的事情列表。