“遺忘對蒸汽的重新加劇,為進一步的增長而興起”
上古捲軸IV:Oblivion Remastered在發行蒸汽的推出中產生了重大影響,並在發行日達到了同時發生的峰值球員數量超過180,000。貝塞斯達(Bethesda)在4月22日的驚喜發布將游戲推向了Steam全球頂級銷量榜首,超過了最近已更新的Counter-Strike 2,Schedule I和Overwatch 2等流行冠軍。該遊戲還排名在Steam上排名第四,僅落後於Counter-Trike 2,PubG和Dota 2,並且出現是最玩具的單人遊戲RPG,即使是受歡迎的Baldur's Gate 3。都以“非常積極的”用戶審查級別的評論額定級別,即使是“非常積極的”,Oblivion Remaster remanstered恢復了與遊戲的群體共鳴。
但是,Steam的統計數據僅提供圖片的一部分。作為Microsoft擁有的遊戲,由於Microsoft收購了貝塞斯達(Bethesda)的母公司Zenimax Media,因此在Xbox Game Pass上為Ultimate訂閱者提供了Remaster的收購。這可能對其玩家群產生了重大貢獻。此外,遊戲在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的發布將進一步提高其玩家的數字,儘管這些數字並未由Microsoft或Sony公開披露。因此,預計發射日的真實峰值並發次數將遠高於報導的180,000。
儘管貝塞斯達尚未發布官方的總玩家或銷售數字,但該遊戲的成功是不可否認的,並且在進入市場上的第一個週末時,人們對更大的球員參與度的期望很高。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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由遊戲翻拍專家Virtuos開發的,使用Unreal Engine 5 Remaster進行了遺忘,具有大量的視覺和功能增強功能。該遊戲以每秒60幀的速度支持4K分辨率,但改進範圍不僅僅是僅僅圖形。增強功能包括經過改進的水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中的菜單。還添加了新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化已經受到粉絲的好評,其中一些變化表明該遊戲可以被視為重製,而不是重新製作。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了他們將其標記為重新製作的決定。
Elder Scrolls IV:Oblivion最初於2006年發行,遵循PC和Xbox 360上備受喜愛的Morrowind,PlayStation 3版本於2007年到達。位於Cyrodiil的虛構省Cyrodiil省,該遊戲集中在玩家的追求中,以挫敗Demonic Realm oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem obs of oblem to cuit中的追求。
對於那些深入研究遺忘的人來說,一份全面的指南等待著互動地圖,主要任務線的完整演練和行會任務,有關構建完美角色的提示以及首先要做的事情列表。
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