EAがBattlefield Labsを明らかにしているときに、新しいBattlefieldゲームプレイを最初に公式に見てください
EAはBattlefield LabsとBattlefield Studiosを発表しました:フランチャイズの新しい時代
EAは、プレーヤーテストプログラム、バトルフィールドラボ、新しく設立されたバトルフィールドスタジオの詳細とともに、今後のバトルフィールドゲームを最初に公式に検討しました。
アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に伴い、初期の開発映像を紹介しました。このイニシアチブは、重要な開発段階で重要なプレーヤーのフィードバックを収集することを目的としています。
Battlefield Studiosは、サイコロ(ストックホルム)、動機、リップル効果、および基準の4つのEAスタジオを統合しています。各スタジオには特定の役割があります。
- サイコロ(スウェーデン):マルチプレイヤー開発。
- 動機:シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップ。
- リップル効果:フランチャイズに新しいプレイヤーを引き付ける。
- 基準:シングルプレイヤーキャンペーン。
新しい戦場は、伝統的な線形シングルプレイヤーキャンペーンへの復帰、マルチプレイヤーのみの戦場2042からの逸脱を示しています。EAは、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、地図、モード、チームプレイなど、ゲームのコア要素を形作る上でプレイヤーフィードバックの重要性を強調しています。征服モードと画期的なモードが確認され、クラスシステムの改良とともに確認されています。
Battlefield Labsは当初、ヨーロッパと北米から数千人のプレーヤーを招待し、数万人に拡大し、より幅広い地理的支援を受けます。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。
このプロジェクトは、2024年のリッジラインゲームの閉鎖に続いてEAの多大な投資を表しています。ゲームは現代の環境に戻り、絶賛されたバトルフィールド3と4からインスピレーションを引き出し、64人のプレイヤー経験とより伝統的なクラスシステムを支持して、バトルフィールド2042のスペシャリストと128人のプレイヤーマップを放棄します。
EAは、より多くの聴衆に魅力を広げながら、戦場体験の本質を取り戻すことを目指しています。リリース日、プラットフォーム、およびタイトルは未発表のままですが、EAからのコミットメントは明らかです。「私たちはすべて戦場に参加しています」。