EA揭示了战场实验室的首次官方查看新战场游戏玩法

Mar 06,25

EA揭开了战场实验室和战场工作室:特许经营的新时代

EA已首次正式探讨其即将到来的战场游戏,以及有关其玩家测试计划,战场实验室和新成立的战场工作室的详细信息。

宣布这一消息,展示了早期开发镜头,这是一个简短的阿尔法前游戏视频。该计划旨在在关键发展阶段收集至关重要的球员反馈。

战场工作室团结了四个EA Studios:Dice(斯德哥尔摩),动机,连锁效果和标准。每个工作室都有特定的角色:

  • 骰子(瑞典):多人游戏发展。
  • 动机:单人任务和多人游戏地图。
  • 连锁效果:吸引新球员加入特许经营。
  • 标准:单人运动。

新的战场标志着传统的线性单人游戏竞选活动,与2042年仅多人战场的背离。征服和突破模式以及班级系统的改进。

战场实验室旨在为新战场带来游戏测试者。概念艺术信用:电子艺术。

战场实验室最初将邀请来自欧洲和北美的几千名球员,并在更广泛的地理支持下扩大到数万。参与需要签署不公开协议(NDA)。

在2024年关闭Ridgeline游戏之后,该项目代表了EA的一项重大投资。该游戏重返现代环境,从备受赞誉的战场3和4中汲取了灵感,放弃了专家和128个战场2042年玩家地图,以支持64个玩家体验和更传统的课堂系统。

EA旨在重新夺回战场体验的本质,同时将其吸引力扩大到更广泛的受众。虽然发布日期,平台和头衔仍然没有通知,但EA的承诺很明确:“我们都在战场上。”

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