PoE 1の開発はPoE 2バージョン0.2.0のリリースまで停止
『パス・オブ・エクザイル』の開発元は、『パス・オブ・エクザイル2』の重要な修正作業に集中するため、当初予定していたオリジナルゲームのアップデートを延期したことについて、ファンに向けて謝罪しました。
グラインディング・ギア・ゲームズはこれまで、10年続くアクションRPG『パス・オブ・エクザイル1』をPoE2の早期アクセス期間中も含め継続してサポートすると約束していました。しかし、PoE1の期待されていた3.26アップデート(当初はPoE2リリース前の10月下旬、その後2月中旬へ延期されていた)は、開発チームがPoE2の問題解決を優先したため、さらなる延期を余儀なくされています。PoE1への最後のメジャーコンテンツ追加は2024年7月の「Settlers of Kalguur」リーグでした。
開発リソースの転換
率直なビデオメッセージで、『パス・オブ・エクザイル2』のゲームディレクター兼GGG共同創業者ジョナサン・ロジャースは、12月のリリースに向けてPoE2のエンドゲーム課題に対処するため、PoE1の開発チームを異動させたと説明しました。チームは2月のPoE1アップデートに復帰する予定でしたが、予期せぬ障害に直面しました。
「私たちは過度に楽観的でした」とロジャースは認めました。PoE2のわずかな延期に加え、重要な安定性とバランスの問題が即座の対応を必要としていました。「こんな重大な問題が起きているときに、最も経験豊富な開発者をPoE2から外す正当性がどこにあるだろうか?」とロジャースは問いかけました。
PoE1チームは少なくともバージョン0.2.0がリリースされてから数週間後までPoE2のサポートを継続します。現在のバージョンは0.1.1で、ロジャースは「具体的なスケジュールを約束するのはまだ難しい」と述べました。
開発元の判断ミスを認める
「このような事態になったことを心から後悔しています」とロジャースは語りました。「結果論ではありますが、PoE1の開発リソースを転換した時点でこの状況は避けられなかったのです。時間は十分にあると思い込んでいましたが、気づいたらもう手遅れでした」
ディレクターは二つの大型タイトルを同時に運営する難しさを認めました:「現役のゲームを二つ同時に運営する複雑さを過小評価していました。この現実に対応するためスタジオ体制を改善中ですが、PoE1の3.26アップデートについては明確な計画を立てています」
『パス・オブ・エクザイル2』は2024年12月6日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに順調にリリースされ、Steam史上15位となるプレイヤー数を記録しました。
プレイヤー向けリソース
PoE2を始めたばかりのプレイヤー向けに、最適なクラス選びを解説する総合ガイド(傭兵と女魔導師向け特殊ビルドを含む)が用意されています。その他にも、精霊の入手方法、トレードシステム、昇進進行についての解説リソースがあります。
投票する結果を見る