《PoE 1》開發暫停直至《PoE 2》0.2.0版上線
《流亡黯道》開發團隊近日向初代遊戲粉絲致歉,由於集中資源處理《流亡黯道2》關鍵問題,導致原定更新計畫被迫延期。
Grinding Gear Games此前曾向玩家保證,在《流亡黯道2》搶先體驗期間及後續階段,仍會持續支援已營運十年的動作角色扮演遊戲《流亡黯道1》。然而原定2024年10月底(後延期至2025年2月中旬)推出的PoE1的3.26版本更新,因開發團隊優先處理PoE2問題面臨再度延遲。PoE1最近一次大型內容更新仍停留在2024年7月推出的「卡爾古爾開拓者」聯盟。
開發資源被迫轉移
《流亡黯道2》遊戲總監兼GGG聯合創始人Jonathan Rogers在坦率的影片更新中解釋,工作室已將PoE1開發團隊重新調配,以解決PoE2在12月上市前終局內容的挑戰。團隊原預期能在2月回歸處理PoE1更新,卻遭遇意外阻礙。
「我們過於樂觀了,」Rogers坦言。除了PoE2的輕微延期外,關鍵穩定性與平衡性問題需立即處理。「在如此嚴峻的問題面前,我們怎能將最有經驗的開發者從PoE2抽調?」Rogers反問道。
PoE1團隊將持續支援PoE2至少到0.2.0版本上線數週後。當前版本0.1.1階段,Rogers坦承:「目前仍無法給出具體時程表。」
工作室承認判斷失誤
「我真心對事態發展感到遺憾,」Rogers表示:「事後看來,轉移PoE1開發資源必然導致此結果。我不斷說服自己時間充裕,直到發現為時已晚。」
這位總監坦承同時維護兩款主力作品的挑戰:「我們低估了同時營運兩款線上遊戲的複雜度。雖然正在建立更完善的團隊架構來因應現實,但我們已為PoE1的3.26版本更新擬定明確計畫。」
《流亡黯道2》已於2024年12月6日登陸PC、PlayStation 5與Xbox Series X/S平台,上市後迅速成為Steam史上同時遊玩人數第15高的遊戲。
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