PoE 2 0.2.0 출시 전까지 PoE 1 개발 중단
패스 오브 엑자일 개발사는 패스 오브 엑자일 2의 핵심 수정사항에 집중하기 위해 기존작의 업데이트 일정을 연기한 것에 대해 오리지널 게임 팬들에게 사과의 뜻을 전했습니다.
그라인딩 기어 게임즈는 이전에 플레이어들에게 PoE2의 얼리 액세스 기간 동안 및 이후로도 10년 이상된 액션 RPG 패스 오브 엑자일 1을 지속적으로 지원할 것이라고 약속했습니다. 그러나 개발자들이 PoE2의 문제 해결을 우선시하면서, 원래 PoE2 출시 전인 10월 말로 예정되었다가 2월 중순으로 연기되었던 PoE1의 기대받던 3.26 업데이트는 추가 지연을 맞이하고 있습니다. PoE1의 마지막 주요 콘텐츠 업데이트는 2024년 7월의 칼구르 개척자들 리그였습니다.
개발 리소스 전환
솔직담백한 비디오 업데이트에서 패스 오브 엑자일 2 게임 디렉터이자 GGG 공동 창립자인 조너선 로저스는 스튜디오가 12월 출시를 앞두고 PoE1 개발 팀을 PoE2의 엔드게임 과제 해결을 위해 재배치했다고 설명했습니다. 팀은 2월 PoE1 업데이트를 위해 복귀할 예정이었지만 예상치 못한 장애물에 부딪혔습니다.
"우리는 지나치게 낙관적이었습니다."라고 로저스는 인정했습니다. PoE2의 사소한 지연 이상으로 중요한 안정성 및 밸런스 문제가 즉각적인 관심을 요구했습니다. "이런 중대한 문제가 있는 시기에 가장 경험 많은 개발자들을 PoE2에서 빼낼 이유가 있을까요?"라고 로저스는 반문했습니다.
PoE1 팀은 버전 0.2.0 출시 후 최소 수 주간은 계속해서 PoE2를 지원할 예정입니다. 현재 버전은 0.1.1이며, 로저스는 "아직 구체적인 일정을 약속할 수 없습니다."라고 털어놓았습니다.
스튜디오의 판단 미스 인정
"이 상황이 이렇게 전개된 점에 대해 진심으로 후회합니다."라고 로저스는 말했습니다. "돌이켜보면 PoE1의 개발 리소스를 전환한 것이 필연적으로 이 결과를 낳았습니다. 저는 계속해서 시간이 충분하다고 스스로를 설득했지만, 어느 순간 시간이 없어졌습니다."
디렉터는 두 가지 주요 타이틀을 동시에 운영하는 어려움을 인정했습니다: "우리는 두 라이브 게임을 운영하는 복잡성을 과소평가했습니다. 이 현실에 대응하기 위해 더 나은 스튜디오 구조를 개발 중이지만, PoE1의 3.26 업데이트를 위한 명확한 계획을 수립했습니다."
패스 오브 엑자일 2는 2024년 12월 6일 PC, 플레이스테이션 5 및 엑스박스 시리즈 X/S 플랫폼에서 성공적으로 출시되었으며, 출시 직후 스팀 역사상 15위에 오를 정도로 많은 인기를 끌었습니다.
플레이어 리소스 안내
새로운 PoE2 플레이어들을 위해 최적의 클래스 선택을 다루는 종합 가이드가 마련되어 있으며, 여기에는 용병과 소서리스 캐릭터를 위한 특화된 빌드도 포함됩니다. 추가 리소스로는 정령 획득 방법, 거래 시스템, 승급 진행 과정에 대한 설명이 제공됩니다.
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