SonyはTeamLFGを発表します:新しいPlayStation Studio Craftingチームベースのアクションゲーム

May 27,25

ソニーは、有名な運命とマラソンの開発者であるバンジーに由来する新しいPlayStation Studio、TeamLFGの作成を発表しました。この新しいスタジオは現在、ゲーム愛好家の間で興奮を引き起こした野心的なデビュープロジェクトに取り組んでいます。 Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstによると、このプロジェクトは彼が「非常に興奮している」ものです。

「グループを探している」という略であるTeamLFGという名前は、スタジオのソーシャルゲームへの焦点を反映しています。彼らの最初のゲームは、戦闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、ライフシムズ、「カエルタイプのゲーム」など、多様なジャンルからインスピレーションを得るチームベースのアクションゲームとして説明されています。このゲームは、新品の神話的な科学ファンタジーの宇宙の中にある軽快なコメディの世界に没頭します。

TeamLFGの使命は、彼らのゲームを通して友情、コミュニティ、そして属することです。彼らは、プレイヤーがログオンし、すでにオンラインでチームメイトを見つけ、身近な名前を認識し、ゲームプレイから思い出に残る瞬間とストーリーを作成できる環境を作成することを目指しています。スタジオは、プレーヤーのフィードバックの重要性を強調し、早期アクセスのプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させることを計画し、ライブサービス全体で進行中のプレイヤーの入力に基づいてゲームを適応させる柔軟性を維持します。

「プレイヤーは、ログオンしてチームメイトがすでにオンラインでぶらぶらしていることを発見したときに興奮してほしい。プレイヤーにおなじみの名前を認識し、神話やミームをお互いに作ってもらいたい。私たちはプレイヤーが試合全体を変えたそのプレイをやってのけることを覚えていることを愛することを望んでいる。

「私たちは、プレイヤーが数え切れないほどの時間にわたって学習、プレイ、マスターできるアクションゲームによって推進される没入型のマルチプレイヤーの世界を作ります。私たちはコミュニティでゲームを構築したいと考えています。プレイヤーは、初期のアクセスプレイテストを通じて開発プロセスの一部であるように誘います。

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TeamLFGのゲームは、2023年と2024年に重要なレイオフに続いてバンジーから紡がれたインキュベーションプロジェクトの結果です。ソニーの買収後、バンジーは2023年11月に約100人の従業員のレイオフにつながり、2024年に別の220人のインタラクティブを介して、155従業員が統合されました。 TeamLFGの最初のゲームになることが発表されました。

これらの変化の中で、元バンジーの弁護士は、Destiny 2の改善を実施する際のソニーの役割を称賛し、親会社の関与が有益であることを示唆しています。それ以来、Bungieは抽出シューターのMarathonを発表し、Destiny 2の将来のロードマップを概説しました。しかし、Destiny 3の計画はなく、Paybackと呼ばれるスピンオフプロジェクトがキャンセルされました。

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