索尼揭幕TeamLFG:新的PlayStation Studio製作基於團隊的動作遊戲

May 27,25

索尼宣布創建了一個新的PlayStation Studio TeamLFG,該工作室源自著名的命運和馬拉鬆開發商Bungie。這個新工作室目前正在開展一個雄心勃勃的首張項目,該項目引起了遊戲愛好者的興奮。根據Sony Interactive Entertainment的工作室業務集團首席執行官Hermen Hulst的說法,這個項目是他“非常興奮的”。

代表“尋找小組”的TeamLFG這個名字反映了工作室對社交遊戲的關注。他們的第一個遊戲被描述為基於團隊的動作遊戲,它從各種流派中汲取靈感,包括格鬥遊戲,平台遊戲,Mobas,Life Sims和“ Frog-type遊戲”。該遊戲將使玩家沉浸在一個嶄新的,神話般的科學幻想世界內的輕鬆,喜劇世界中。

TeamLFG的使命是通過他們的遊戲來培養友誼,社區和歸屬。他們旨在創造一個環境,玩家可以在線登錄並找到他們的隊友,並從遊戲玩法中創造令人難忘的時刻和故事。該工作室強調了玩家反饋的重要性,計劃通過早期訪問播放測試使社區參與開發過程,並保持靈活性以根據整個實時服務中的持續玩家的輸入來調整遊戲。

“我們希望我們的球員在登錄以發現已經在網上閒逛的隊友時感到興奮。我們希望我們的球員能夠識別熟悉的名字並彼此脫穎而出。我們希望我們的球員喜歡記住那一次他們在比賽中發生的比賽改變了整個比賽。正如我們在團隊中所說的那樣。

“我們將通過玩家可以學習,玩耍和掌握無數小時的動作遊戲來推動沉浸式的多人遊戲世界。我們希望與社區一起建立我們的遊戲,邀請玩家通過早期的訪問播放測試來成為我們開發過程的一部分。至關重要的是,我們至關重要的是,我們要保持足夠的敏捷性,不僅要對玩家的反饋做出反應,而不僅僅是在整個現場服務中,我們會繼續發展遊戲和社區。

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TeamLFG的遊戲是一個孵化項目的結果,該項目在2023年和2024年進行了大量裁員後從Bungie中脫出。在索尼收購後,Bungie努力實現具有Destiny 2的財務目標,從而導致2023年11月的裁員約有100名員工,隨後在這些娛樂中又進行了220個互動,並在2024年進行了220個互動,並在155次互動中互動。這將成為TeamLFG的第一場比賽。

在這些變化中,前Bungie律師讚揚了索尼在對《命運2》進行改進方面的作用,這表明母公司的參與是有益的。從那時起,Bungie揭開了提取射手馬拉鬆比賽的揭幕,並概述了《命運2》的未來路線圖。但是,沒有命運3的計劃,並且已取消了一個名為Payback的衍生項目。

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