「文明7にランクされた現代のトップ文明」

May 13,25

文明7では、現代はあなたの帝国の運命が封印され、ゲームがクライマックスに達する場所です。探査時代から移行する際に、あなたの強みを活用し、戦略的な決定を下すことが重要です。あなたが選んだ文明は、勝利を確保する上で極めて重要な役割を果たし、現代は10の文明の多様な選択を提供し、さらに世界DLCの交差点がある場合は11番目です。適切な指導者と組み合わせると、これらの文明はあなたを成功に導く強力な相乗効果を生み出すことができます。お客様の選択を支援するために、Civ 7で最高の現代文明のティアリストを紹介します。

選択したリーダーは、追加のバフでゲームプレイを強化できることに注意してください。文明との適切なペアリングは、相乗効果を通じて有効性を増幅することができます。このティアリストは、基本レベルでの各文明の固有の力に焦点を当てているため、意思決定を行う際に、文明が選択したリーダーとどのように相互作用するかを考えてください。

最高のCiv 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tierリスト

S-ティア:アメリカ、明治日本

A-ティア:フランス帝国、メキシコ、清

B層:ブガンダ、プロイセン、ロシア、サイアム

Cティア:ムガール

注:私たちはまだ新しいDLC Civ Great Britainをランク付けしていません - 時間はそれがどのように測定するかを教えてくれます!

S-ティアモダンシビング

この層は、文明7の作物のクリームを表しています。これらの文明は、例外的な軍事ユニットと堅牢なリソースアクセスを提供し、マップを簡単に支配することができます。

S-ティア:アメリカ

フロンティアの拡張- リソースを改善するたびに100ゴールドを獲得します。 +自由の女神の建設に向けた30%の生産。

海洋- アメリカユニークな歩兵部隊。水陸両用能力があります。訓練が安い。

探鉱者- アメリカのユニークな民間部隊。通常の和解半径以外の土地資源を主張します。

インダストリアルパーク- アメリカユニーククォーター。同じ地区にRailyardとSteel Millを建設することによって作成されました。この都市の+2食品この都市に割り当てられたすべてのリソースについて。

Railyard -+5生産。 Quarters and Wondersの+1生産隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。

スチールミル- +6生産。リソースと驚異のための金の隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。

アメリカは、幅広いリソースを利用する能力のおかげで、現代で最も多才な文明の1つとして際立っています。フロンティアの拡張特性は、リソースを改善する際に大きな金の増加を提供しますが、RailyardとSteel Millの相乗効果は工業団地を形成して、かなりの食料、生産、および金を生み出します。これにより、米国は急速な拡大と堅牢な生産が可能なバランスのとれた文明になります。さらに、探鉱者は重要なリソースを確保し、あなたの利回りをさらに高めることができ、海兵隊の水陸両用能力はあなたの軍事戦略に戦術的な柔軟性を高めます。

経済的勝利:文明7の工場リソースを活用して、経済戦略を強化する方法を発見してください。

S-ティア:明治日本

GOISSHIN-建物を過剰に建設すると、建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴ・オンスの建設に向けた30%の生産。

ミカサ- 明治日本のユニークな重い海軍ユニット。このユニットが初めて破壊されたとき、50%HPで所有する最も近い集落でリスポーンします。

ゼロ- 明治日本のユニークなファイターエアユニット。範囲の増加。他の戦闘機航空ユニットに対する+4の戦闘強度。敵の空気ユニットを傍受できます。

ザイバツ- 明治ユニークな四半期。同じ地区にジンコとジュコギョを建設することによって作成されました。隣接する地区の建物の+1ゴールドと生産。

Ginko -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。明治日本ユニークな金の建物。年齢。

Jukogyo -+5プロダクション。沿岸地形と驚異の+1生産隣接。明治日本ユニークな生産ビル。年齢。

明治日本は、資源管理と軍事力の大国です。 Goisshin特性により、柔軟な地区と構築管理が可能になり、過剰構築時に大幅な科学が向上します。 GinkoとJukogyoを組み合わせて形成されたZaibatsu地区は、金と生産を大幅に増やすことができ、強力なエンドゲームのためにあなたを設定できます。さらに、ミカサとゼロユニットは戦場で手ごわいです。破壊後に復活するミカサの能力はゲームチェンジャーですが、ゼロの強化された能力は空中戦闘で支配的な力になります。

軍事戦略を最適化するために、すべてのCiv 7ユニットの種類の詳細をご覧ください。

A-Tier Modern Civs

A層文明は、リソースアクセスと軍事力の強力な組み合わせを提供し、さまざまな勝利の道を信頼できる選択にします。

A-ティア:フランス帝国

Liberte、Egalite、Fraternite-現代の標準的な政府のお祝いの効果を選択できます。 +エッフェルタワーの建設に向けた30%の生産。

ガードインペリアル- フランス帝国ユニークな歩兵部隊。遠距離攻撃を行うことができます。友好的な陸軍司令官の半径内の+2戦闘強度。より高価なトレーニング。

ヤコビン- 1件の充電をしている素晴らしい人。通りのある都市でのみ訓練することができ、特定のヤコビンは一度受け取った。ヤコビンあたりのコストの訓練。

アベニュー- フランス帝国四半期。同じ地区にJardin a La FrancaiseとSalonを建設することによって作成されました。この街の四半期の+2幸福。

Jardin A La Francaise -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。フランス帝国ユニークな文化ビル。年齢。

サロン- +5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接。フランス帝国ユニークな幸福ビル。年齢。

フランス帝国は文化的な追求に優れており、文化的な勝利を目指している人々にとっては素晴らしい選択となっています。ジャルダン・ア・ラ・フランセーズとサロンの間の相乗効果は、アベニューを作るために文化と幸福を強力に後押しし、現代を通してあなたを推進できるサイクルに燃料を供給します。 Liberte、Egalite、Fraterniteの特性は、標準的な政府からお祝いの効果を選択できるようにすることで、これをさらに強化します。ガルデ帝国は最強のユニットではありませんが、文化帝国を保護するための適切な防御オプションを提供します。

文化戦略を最大化するために、Civ 7のお祝いと政府の種類の複雑さを探ります。

A-ティア:メキシコ

革命- ユニークな政府、革命から始まります。この政府には、1つのお祝い効果があり、10ターン +30%の文化があります。他の政府タイプを入力できません。 +パラシオ・デ・ベラス・アートの建設に向けた30%の生産。

Soldaderas -Mexicanユニークな歩兵部隊。隣接するユニットは+10 HPを癒します。スタックしません。

Revolucionario-一担当の素晴らしい人。 Zocaloを使用して都市でのみ訓練することができ、受け取った特定のRevolucionarioはランダムです。各Revolucionarioは一度だけ受け取ることができます。 Revolucionarioがトレーニングした費用の増加。

Zocalo -Mexicanユニークな四半期。同じ地区にCatedralおよびPortal de Mercanderesを建設することによって作成されました。 +2政府に侵入されたすべての伝統の文化。

Catedral -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。

Portal de Mercaderes -+5文化。金の建物と驚異のための+1金の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。

メキシコは文化的な勝利のためのもう1つの大国であり、文化と金の強力な組み合わせを提供しています。革命政府はお祝いの間に大きな文化の後押しを提供しますが、Catedral and Portal de Mercaderesによって形成されたZocalo地区は、あなたの文化出力をさらに増幅します。ソルデラスユニットは防御エッジを追加し、ユニットがお互いを癒すことを可能にします。これは、文化的な追求を維持する上で重要です。

Civ 7を獲得する方法をチェックしてください - すべての勝利タイプは、勝利の選択肢を理解するために説明されています。

A-ティア:Qing

Kang Qian Shengshi -+4 Gold、+3 Culture、+2の影響、しかし輸入資源からの-1科学。 +チェンデ山リゾートの建設に向けた30%の生産。

GUSA -Qiangユニークな歩兵ユニット。 +4戦闘強度別のGUSAに隣接する場合。

吊り下げ- 清ユニークな商人。外国和解から資源を輸入するための貿易ルートを確立できる民間人。海軍貿易ルートを作成するときに取得したリソースごとに50ゴールドを獲得します。

Huiguan -Qingユニークな四半期。同じ地区にQianzhuangとShiguanを建設することによって作成されました。 +この和解における35%の影響。

シグアン- +6科学。 +1幸福の建物と驚異のための隣接。清ユニークな科学ビル。年齢。

Qianzhuang -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。清ユニークな金の建物。年齢。

Qing文明は、輸入資源からの科学的なペナルティが付属していますが、金、文化、影響力の混合とバランスの取れたアプローチを提供します。リソースと不思議を慎重に管理することで、この欠点を軽減できます。シグアンは科学の後押しを提供し、Qianzhuangはあなたの金の出力を強化します。 GUSAユニットのフォーメーションの強さは軍事力を追加し、Qingは独自の課題をナビゲートできるプレーヤーにとって多才な選択肢になります。

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Bティアモダンシビング

B層文明は確かな利点を提供しますが、より専門的である可能性があり、特定の戦略が輝く必要があります。

B層:ブガンダ

河川の襲撃- 獲得した収穫量や癒しに等しい建物や改善を略奪するときに文化を獲得します。土地の軍事部隊は水陸両用能力を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガの建設に向けた30%の生産。

アバンボワ- ブガンダのユニークな歩兵ユニット。タイルを略奪することで+10 hpを癒します。

ムワミ- ブガンダのユニークな陸軍司令官。コマンド半径内での略奪から50%の収率。

カバカの湖- +3幸福。すべてのブガンダの能力の利回りやムジブアザラムパンガワンダーを含む、湖の収量ボーナスを受け取ります。ブガンダのユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。決済ごとに1つ。

ブガンダは、積極的な戦略を楽しむプレイヤーに最適です。川の襲撃特性は、アバンボワユニットとムワミユニットとともに、貴重なリソースで頻繁に略奪を報酬を与えます。しかし、ブガンダは科学、文化、金、影響などの重要な利回りへの直接的なアクセスを欠いているため、補償するための一定の戦争に依存しています。このユニークなプレイスタイルは、それを習得するが、効果的に実行されないとぐらつくことができる人にとってはやりがいがあります。

戦争に従事しますか?あなたの軍事戦略を強化するために、最高のCiv 7司令官のアップグレードを探索してください。

B層:プロイセン

血と鉄- ユニットは、すべての非友好的またはより悪い市民関係に対して+1の戦闘強度を受け取ります。

ハッサル- プロイセンユニークな騎兵ユニット。 +1の動きがあります。残っているすべての動きの+1戦闘強度。

Stuka-プロイセン地上攻撃エアユニット。土地ユニットに対する+3の戦闘強度。

Staatseisenbahn-プロイセンユニークな鉄道。 +2の金と田舎のタイルでの生産物は、ステートシーセンバーンを備えています。

プロイセンは、紛争で繁栄し、軍事力を通して支配したいプレイヤーに最適です。血と鉄の特性は、他の文明との関係に基づいてユニットの強さを高め、積極的な遊びを促進します。ハッサルとシトゥカユニットは戦闘で強力であり、プロイセンを手ごわい力にしています。しかし、軍事力に焦点を当てることは、現代では重要な科学と文化に遅れをとることができます。 Staatseisenbahnはいくつかの経済的利益を提供しますが、好戦的な姿勢を維持することは、慎重に管理されなければ危険です。

外交を好みますか? Civ 7の影響力を取得し、使用する方法を学び、政治的景観を効果的にナビゲートします。

B層:ロシア

Prosveshchenie -都市の地区の+1文化。ツンドラの都市の地区に関する+1科学。 +herの建設に向けた30%の生産。

コサック- ロシアのユニークな騎兵ユニット。友好的な領域での+4の戦闘強度。

カティーシャロケットランチャー- ロシアのユニークな包囲ユニット。 +1の動きがあります。より低いベースの戦闘強度ですが、スプラッシュ能力があります。ターゲットユニットに隣接する敵ユニットへのダメージを与える。

obschchina-隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。ロシア帝国ユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。別のObshchinaに隣接することはできません。

ロシアは、特にツンドラで科学と文化に焦点を当てた地区に安定した利回りボーナスを提供しています。これらのボーナスは有益ですが、より専門的な文明のボーナスほど影響を与えないかもしれません。 CossackとKatyusha Rocketランチャーは防御能力を提供し、あなたの文明が科学的および文化的進歩を保護できるようにします。ただし、ロシアが大幅な文化の利益に対するツンドラへの依存は、その柔軟性を制限する可能性があります。

Bティア:サイアム

Ithapharahab-独特の外交行動を獲得して、独立した友人よりも高い影響コストで都市国家の宗主国になるようになります。 +doi suthepの建設に向けた30%の生産。

Chang Beun-シャムユニークな遠隔ユニット。範囲の強度と+1の動きが増加しています。攻撃後に移動できます。

uparat-一杯の素晴らしい人。独立した力が友だちになっている場合にのみ都市で訓練することができ、受け取った特定のUparatはランダムです。各uparatは一度しか受け取ることができません。トレーニングされたUparatあたりのコストの増加。

BANG -+3文化と幸福。シャムユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。航行可能な川に配置する必要があります。

サイアムのユニークな特徴であるIthapharahabは、影響コストを管理できれば強力なツールになる可能性があります。ただし、サイアムには、必要な影響力を生み出す固有の方法がありません。それは、年齢のない建物や選択したリーダーなどの他の要因に依存しています。 Chang Beunユニットは、遠距離戦闘で戦術的な利点を提供しますが、全体として、サイアムの有効性は適切な都市国家と外交機会にかかっています。

Civ 7の独立力とそのボーナスの詳細については、外交戦略を最大化してください。

Cティアモダンシビング

C層文明は効果的ですが、多くの場合、特定のプレイスタイルや状況が優れているため、経験豊富なプレイヤーに適しています。

Cティア:ムガール

国の楽園- すべてのソースからの75%の金。 -25%他のすべての利回りに。 +レッドフォートの建設に向けた30%の生産。

セポイ- ムガールユニークな歩兵ユニット。砲撃距離の攻撃を行うことができます。

ザミンダー- ムガールユニークな入植者。新しい町を設立できる民間のユニット。新しい集落の+1人口。

ステップウェル- 隣接する農場からの+2食品。ムガールユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。別のステップウェルに隣接することはできません。

ムガール文明は、国々の特性の楽園を備えた高リスクの高い報酬戦略を提供し、他の利回りに大きな罰則を犠牲にして大規模な金の後押しを提供します。これはあなたを地図上で最も裕福なプレーヤーにすることができますが、利回りの罰則を相殺しないと、科学と文化の進歩、現代の重要な要素を妨げる可能性があります。 SEPOYおよびZamindarユニットは戦術的および拡張オプションを追加しますが、ムガールのユニークな経済的ダイナミクスを習得するには、慎重な計画とリソース管理が必要です。

要約すると、文明7の現代に適切な文明を選択することが、あなたの勝利を確保するための鍵となります。アメリカと明治日本の多才な強み、フランス帝国とメキシコの文化的焦点、ブガンダとプロイセンの専門的な戦略を選ぶかどうかにかかわらず、各文明は、正しくレバレッジされた場合に勝利をもたらすことができるユニークな利点を提供します。

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