ZEROのベジータは強すぎる!バンダイナムコジョーク

ドラゴンボール スパーキング! ZERO の早期アクセス リリースでは、恐るべき敵、大猿ベジータが解き放たれました。 この巨大な猿は残忍な挑戦的なボスであることが判明し、プレイヤーをボロボロにし、ミームに値するものにします。
大猿ベジータ:スパーキングの究極の試練!ゼロ
バンダイナムコの最新戦闘機がガントレットを投げ下ろし、大猿ベジータが両手(とギャリックガン)でそれを拾い上げている。 このゲーム序盤のボス戦は広範な不満を引き起こしており、バンダイナムコさえもミーム作成の熱狂に参加するようになっています。
この挑戦は伝説的であり、ドラゴンボール Z におけるベジータの大猿変身の破壊的な力を反映していますが、ほぼ不可能なレベルまで増幅されています。 彼の容赦ないビーム攻撃と体力を消耗する掴みは、戦いを絶望的な生存テストに変えます。 プレイヤーは、ギャリック砲のチャージアップ アニメーションを見てすぐに再起動することに頼っています。
この難しさは、ドラゴンボール格闘ゲームの初心者にとって特に厳しいものです。悟空のエピソードバトルの早い段階で大猿ベジータに遭遇し、最初から超必殺技の連発に直面するのは大きなハードルです。
バンダイナムコの返答: ミームに値する謝意
バンダイナムコは、その場しのぎの解決策ではなく、ユーモアを交えてプレイヤーの抗議を受け入れました。彼らの英国の Twitter (X) アカウントは、ベジータの圧倒的なエネルギー攻撃を紹介する GIF とともに、「この僧侶は手を握った」と適切にツイートしました。
この困難はまったく前例のないものというわけではありません。 ベテラン プレイヤーは、武道会天下一での大猿ベジータとの同様の苦闘を覚えています。この戦いはしばしばサバイバル体験として説明されます。
Beyond the Ape: より幅広い難易度曲線
大猿ベジータだけがプレイヤーの不満の原因ではありません。 難易度がノーマルであっても、CPU の対戦相手は破壊的でカウンターが難しいコンボを繰り出します。 超難易度ではこれがさらに増幅され、一見不公平な AI の利点が得られます。 結果?多くのプレイヤーは謙虚になって難易度を Easy に下げています。
「モンク叩き」が蔓延しているにもかかわらず、スパーキング! ZERO は Steam で大成功を収めています。 早期アクセスでは、同時プレイヤー数が 91,005 人に達し、ストリートファイター、鉄拳、MORTAL KOMBAT などの主要な格闘ゲーム タイトルを上回りました。
この勝利は、待望の武道会天下一シリーズの復活を反映しています。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、その豊富な名簿、見事なビジュアル、魅力的なシナリオを賞賛しました。 『ドラゴンボール スパーキング』をさらに詳しくレビュー!ゼロ、関連記事をチェックしてください!