-
-
-
Dec 14,24Steam의 부정행위 방지 논란 스팀 플랫폼에 부정행위 방지 시스템 정보 공개 기능 추가, 플레이어 간 뜨거운 토론 촉발 Steam은 이제 모든 개발자에게 자신의 게임이 논란의 여지가 있는 커널 모드 치트 방지 시스템을 사용하는지 여부를 선언하도록 요구합니다. 이 글에서는 Steam 플랫폼과 커널 모드 부정행위 방지 기술의 최신 변경 사항을 자세히 설명합니다. Steam, 새로운 치트 방지 정보 공개 도구 출시 Steam 뉴스 센터의 최근 업데이트에서는 개발자와 플레이어의 요구를 충족하기 위해 Valve가 개발자가 게임에서 사용되는 부정 행위 방지 시스템을 공개할 수 있는 새로운 기능을 출시했다고 발표했습니다. Steamworks API의 "상점 페이지 편집" 섹션에 있는 새로운 기능을 통해 개발자는 게임에서 치트 방지 소프트웨어를 사용하는지 여부를 선언할 수 있습니다. 이 명령문은 커널 모드가 아닌 클라이언트 측 또는 서버 측 치트 방지 시스템의 경우 완전히 선택 사항입니다. 그러나 커널 모드 치트 방지 기능을 사용하는 게임은 존재를 선언해야 합니다. 이는 플레이어의 반응을 목표로 한 조치입니다. -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Dec 14,24전 매스 이펙트 개발자들이 나이팅게일의 샌드박스 디자인을 비판했습니다. 전 "매스 이펙트" 개발자는 "나이팅게일"이 너무 오픈 월드라고 생각하며 게임이 곧 대규모 업데이트를 받을 예정입니다! 전 매스 이펙트 개발자가 만든 오픈 월드 서바이벌 게임 나이팅게일이 큰 변화를 앞두고 있습니다. 이 기사에서는 게임의 현재 상태와 개발자 Inflexion Games의 향후 계획을 심층적으로 살펴보겠습니다. 전 바이오웨어 임원 아린 플린이 이끄는 인플렉션 게임즈가 개발한 서바이벌 게임 '나이팅게일'이 대대적인 업데이트를 앞두고 있다. Flynn과 아트 및 사운드 디렉터인 Neil Thomson은 최근 게임의 현재 상태를 평가하고 게임 문제를 해결하기 위한 계획을 간략하게 설명하는 YouTube 동영상을 공개했습니다. 개발자들은 또한 나이팅게일의 전반적인 상태에 만족하지 못한다고 인정했습니다. -
-
-
-
-