어 ass 신 크리드 그림자 : 메인 캠페인 30-40 시간, 새로운 게임+ 고려

May 22,25

* Assassin 's Creed Shadows * (AC Shadows)의 플레이 타임을 발견하는 것은 팬들이 열심히 기대하는 것이며, 최신 공개는 실망하지 않습니다. 이 매우 기대되는 게임의 주요 캠페인은 플레이어가 약 30-40 시간을 완료하는 데 걸릴 것으로 예상됩니다. 이것은 Genki Gamer가 주최하는 Kyoto에서 열린 게임 쇼케이스 이벤트에서 AC Shadows의 크리에이티브 디렉터 Johnathan Dumont에 의해 공개되었습니다. 주요 스토리 라인은 강력한 경험을 약속 할뿐만 아니라 세계를 더 깊이 파고려고하는 사람들을 위해 80 시간 이상의 추가 측면 컨텐츠를 자랑합니다.

Dumont는 새로운 게임+ 모드 및 기타 기능의 가능성을 더욱 괴롭 혔으며 향후 업데이트를 위해 고려되고 있습니다. 이 소식은 특히 Assassin 's Creed Valhalla *에 새로운 게임+가 없다는 것에 실망한 팬들에게 특히 흥미 롭습니다. AC Shadows는 광범위한 게임 플레이 시간 외에도 계절 및 기상 시스템 변화, 새로운 게임 플레이 메커니즘 및 확장 된 사용자 정의 가능한 은신처와 같은 역동적 인 세계 요소를 특징으로합니다. 이야기에는 미래의 AC 게임 및 프로젝트에 연결될 새로운 Animus 스토리도 포함됩니다.

일본 테마 암살자의 신조 게임을 제작합니다

AC Shadows에 대한 팀의 비전은 개발자들을위한 꿈의 프로젝트 인 일본 문화에 깊이 뿌리 박힌 게임을 만드는 것이 었습니다. Dumont는이 환경에 살아있는 호흡 세계가 필요했으며, 고급 기술과 매력적인 이야기 덕분에 달성 할 수 있다고 설명했습니다. 이 게임은 *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *와 같은 상징적 인 일본 영화에서 영감을 얻었으며 Kurosawa의 작품이지만 독특한 *Assassin 's Creed *Twist를 추가합니다.

Dumont는 특히 Yasuke의 포함과 관련하여 온라인 논쟁에도 불구하고 일본 문화를 이해하고 대표하는 노력을 존중하고 보여주는 탁월한 게임을 제공하겠다는 팀의 노력을 강조했습니다.

은신처 탐색 : 깊은 다이빙

Izumi Settsu의 비밀 계곡

2025 년 3 월 5 일, AC Shadows는 이즈미 세트 수 지방의 한적한 계곡에 위치한 은신처에 대한 심층적 인 모습을 제공했습니다. 이 지역은 형제단을 강화하기 위해 일할 때 플레이어의 운영 기반 역할을합니다. AC Shadows의 Systems Associate Director 인 Dany는 은신처를 대담한 발전으로 묘사하여 플레이어에게 건물, 파빌리온, 통로, 지역 동식물과 맞춤화 할 수있는 에이커의 땅을 제공합니다. 플레이어가 게임을 진행함에 따라 더 많은 사용자 정의 옵션을 잠금 해제하여 은신처가 여행과 함께 진화 할 수 있습니다.

자신의 리그

은신처는 사용자 정의 가능한 공간 일뿐 만 아니라 다양한 캐릭터를위한 집이며 각각 고유 한 배경과 도전이 있습니다. 이 캐릭터는 건물의 배치에 따라 은신처에 거주하며 상호 작용과 깊이의 층을 추가합니다. 예를 들어, 전투기는 도조에서 시간을 보낼 수 있고, 다른 사람들은 Zashiki를 좋아합니다. 이 설정은 캐릭터 간의 새로운 대화와 상호 작용을 허용하여 은신처를 역동적이고 활기찬 커뮤니티로 만듭니다.

Dany는 Hideout 내에서 캐릭터 개발의 중요성을 강조했으며, 글로벌 작가 팀은 독특한 상호 작용을 만들기 위해 협력하여 공동체의 감각을 향상시키고 "리그의 심장"을 만들었습니다.

풍부한 특징과 역학을 갖춘 * Assassin 's Creed Shadows *는 사랑하는 * Assassin's Creed * 스타일에 싸여 진정한 몰입 형 일본 경험을 제공 할 것을 약속합니다. 이 게임은 2025 년 3 월 20 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. AC 그림자에 대한 더 많은 업데이트와 통찰력을 기대하십시오!

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