刺客信条阴影:主要活动30-40小时,新游戏+考虑了

May 22,25

粉丝们急切地期待着 *刺客信条阴影 *(AC阴影)的游戏时间,而最新的揭露并不令人失望。这款备受期待的游戏的主要运动预计将使玩家大约30-40小时完成。 AC Shadows的创意总监Johnathan Dumont在Genki Gamer主持的京都展览会上披露了这一点。主要故事情节不仅有望成为一种强大的体验,而且该游戏还拥有超过80个小时的额外内容,对于那些希望深入研究世界的人。

杜蒙(Dumont)进一步嘲笑了新游戏+模式和其他功能的可能性,这些功能正在考虑以后的更新。对于那些因 *刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)缺席而感到失望的球迷来说,这一消息尤其令人兴奋。除了大量的游戏时间外,交流阴影还将具有动态的世界元素,例如改变季节和天气系统,新的游戏机制以及扩展的可自定义藏身处。叙述还将包括一个新的Animus故事,该故事将连接到未来的AC游戏和项目。

制作以日语为主题的刺客信条游戏

该团队对交流阴影的愿景是创建一款植根于日本文化的游戏,这是一个为开发人员提供的梦想项目。杜蒙特(Dumont)解释说,这种环境需要一个生活,呼吸的世界,由于先进的技术和引人入胜的叙述,他们现在可以实现这一目标。该游戏从 *13个刺客 *, *sekigahara *, *Zatoichi *的标志性日本电影中汲取了灵感,以及黑泽作品的作品,但增加了一个独特的 *刺客信条 *Twist。

尽管有一些在线争议,特别是关于Yasuke的包含,杜蒙(Dumont)还是强调了该团队致力于提供尊重和代表日本文化所付出的努力的杰出游戏的承诺。

探索藏身处:深入潜水

Izumi Settsu的秘密山谷

2025年3月5日,AC阴影可深入探索位于伊祖米(Izumi Settsu)省僻静山谷的藏身处。该领域将在加强兄弟情谊的过程中充当球员的运营基础。 AC Shadows的系统副总监Dany将藏身处描述为前进的大胆一步,为玩家提供了一英亩的土地,可以自定义建筑物,凉亭,道路以及当地的动植物和动植物。随着玩家在游戏中的发展,他们将解锁更多的自定义选项,从而使他们的藏身处可以随着旅程而发展。

自己的联盟

藏身处不仅将是一个可自定义的空间,而且是各种角色的家,每个角色都有自己的背景故事和挑战。这些字符将根据建筑物的位置居住在藏身处,并增加一层交互性和深度。例如,战士可能会在道场上度过时光,而其他战士则在Zashiki中享受着清酒。这种设置允许角色之间进行新的对话和互动,从而使藏身处成为动态和充满活力的社区。

丹妮强调了角色发展在藏身处的重要性,并指出,全球作家团队合作制作独特的互动,增强社区意识,并使藏身处成为“联盟的跳动之心”。

*刺客的信条阴影凭借其丰富的功能和机制 *有望提供真实而沉浸式的日本体验,并以备受喜爱的 *刺客信条 *风格包裹。该游戏计划于2025年3月20日发布,并将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发行。请继续关注更多更新和有关交流阴影的见解!

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