Assassin 's Creed Shadows는 3 백만 명의 플레이어를 쳤으며 Ubisoft는 판매 데이터를 보류합니다.
Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 5 월 20 일 출시 후 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 유치했다고 자랑스럽게 발표했습니다.이 인상적인 수치는 2 일째에보고 된 2 백만 명의 플레이어보다 크게 증가하여 Origins 와 Odyssey 의 초기 출시를 능가했습니다. Ubisoft는 이전에 내부 이메일에 공개되었으며 IGN이 다루는 추가 통계를 공유하여 그림자의 개막 주말 공연을 맥락화합니다. 이 회사는이를 Origins 와 Odyssey 와 비교했지만 2020 년 Valhalla 의 탁월한 출시와 일치하지는 않았다고 언급했습니다.
Assassin 's Creed Shadows는 프랜차이즈 역사상 2 일 최고 판매 수익을 달성했으며 발할 라가 능가했습니다. 또한 PlayStation Store에서 가장 큰 Ubisoft Day One 출시 기록을 세웠습니다. 플레이어는 지금까지 게임에서 4 천만 시간 이상을 총체적으로 기록했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 출시는 Ubisoft에게 중요합니다. 지난해 Star Wars Outlaws 의 상업적 저조 성과를 포함한 일련의 좌절이 발생합니다. 이 회사는 또한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 그림자 출시로 이어지는 게임 취소와 같은 몇 가지 유명한 과제에 직면했습니다. 이러한 어려움 속에서, 창립 Guillemot 가족은 Tencent 및 다른 투자자들과의 토론에서 Ubisoft의 지적 재산에 대한 통제력을 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의한 것으로 알려졌다. 결과적으로, 게임 산업은 성공 또는 실패를 나타내는 지표에 대한 Assassin의 Creed Shadows의 초기 성능을 면밀히 모니터링하고 있습니다.
Steam에서 Assassin 's Creed Shadows는 프랜차이즈의 새로운 기록을 세웠으며 주말 동안 64,825 명의 동시 플레이어로 시리즈에서 가장 많이 플레이 한 게임이되었습니다. 이것은 2018 년 오디세이 이후 첫날에 Steam에서 시작한 최초의 암살자의 크리드 게임 이었기 때문에 주목할 만합니다. 비교를 위해 Bioware의 싱글 플레이어 RPG 드래곤 에이지 : Veilguard는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows가 이러한 기대, 수익 또는 판매 수치에 대한 구체적인 세부 사항없이 Ubisoft의 기대치보다 부족하거나 부족한 지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재무 성과는 게임의 성공과 Ubisoft의 미래 모두의 결정 요인이 될 것입니다. 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서와 함께 명확한 그림이 나타날 수 있습니다.
Assassin 's Creed Shadows 에서 봉건 일본을 탐험하고 싶다면 포괄적 인 Assassin's Creed Shadows Guide 에 뛰어들 것입니다. 여기에는 우리의 상세한 암살자의 크리드 그림자 연습 , 어 ass 신 크리드 그림자 대화식지도 , Assassin 's Creed Shadows가 말하지 않은 모든 필수 사항 에 대한 통찰력이 포함됩니다.