刺客信條陰影擊中了300萬玩家,育碧扣了銷售數據
育碧自豪地宣布,刺客的信條陰影在5月20日推出的短短7天內吸引了超過300萬球員。這一令人印象深刻的數字與第二天報告的200萬球員相比大幅增長,超過了起源和奧德賽的最初發射。 Ubisoft共享了其他統計數據,該統計信息先前在內部電子郵件中披露並由IGN涵蓋,這將Shadows的開放週末性能化。該公司將其與Origins和Odyssey進行了比較,但指出它與2020年瓦爾哈拉(Valhalla)的特殊發布不符。
刺客信條陰影獲得了該特許經營歷史上第二高的銷售收入,僅超過瓦爾哈拉(Valhalla) 。它還為PlayStation Store在PlayStation Store上發布的最大的Ubisoft Day第一天推出創造了紀錄。到目前為止,玩家在比賽中總共記錄了超過4000萬小時。
刺客信條陰影的發射對烏比索夫(Ubisoft)來說至關重要,這是一系列挫折,包括延誤和去年《星球大戰》(Star Wars Outlaws)的商業表現不佳。該公司還面臨著幾個引人注目的挑戰,例如拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,從而發行了陰影。在這些困難中,據報導,創始Guillemot家族正在與Tencent和其他投資者討論潛在的收購,這將使他們能夠保留對Ubisoft知識產權的控制權。因此,遊戲行業正在密切監視刺客的信條陰影的早期表現,以表明其成功或失敗的指標。
在Steam上,刺客的信條陰影為特許經營創造了新的紀錄,成為該系列賽中最受歡迎的比賽,週末的同時發生64,825名。這是值得注意的,因為這是自2018年奧德賽(Odyssey )以來第一天在Steam上推出的刺客信條遊戲。為了進行比較,Bioware的單人遊戲RPG Dragon Age:Veilguard在平台上達到了89,418名球員的峰值。
完整的刺客信條時間表
25張圖像
確定刺客信條陰影是在沒有關於這些期望,收入或銷售數字的具體細節的情況下達到,超過育碧的期望,這是一項挑戰。最終,刺客信條陰影的財務表現將是遊戲成功和育碧未來的決定性因素。在未來幾個月中,育碧的下一份財務報告可能會出現更清晰的情況。
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