"Black Ops 6 Zombies Mode는 플레이어 참여를 향상시킵니다"
Activision은 Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드가 주요 퀘스트와의 플레이어 참여를 크게 증가시켜 참여율을 거의 두 배로 늘 렸음을 확인했습니다. Call of Duty : Black Ops 6 Zombies의 많은 플레이어는 전통적으로 생존에 중점을두고 있지만, 지시 된 모드의 도입은 상당수의 플레이어들에게 이야기를 향한 초점을 바꿨습니다.
전쟁에서 세계에서 창립 된 이래, 좀비 모드는 항상 새로운 릴리스마다 더 복잡하고 광대 한 이야기 구성 요소를 가지고 있습니다. 이 추세는 출시 이후 전체 플레이어 기반의 일반적인 감소에도 불구하고 Black Ops 6에서 계속됩니다. 좀비 모드는 최대 4 명의 플레이어가 점점 어려운 적의 파도를 막는 파도 기반 시스템을 중심으로 전용 커뮤니티에서 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 이것은 종종 플레이어가 스토리를 완성하는 것보다 무기와 방어 업그레이드를 우선 순위로 이어집니다. 그러나 시즌 1 업데이트에서 좀비 감독 모드의 도입은 게임 체인저였으며 커뮤니티 내에서 빠르게 인기를 얻었습니다.
최근 Call of Duty 블로그 게시물은 지시 모드가 메인 퀘스트 완료율을 4%에서 8.23%로 높였다는 것을 강조했습니다. 이 통계는 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이에서 파생되었으며, 11 월 14 일에 지시 모드가 출시 된 이후로 작지만 영향을 미치는 부분이 기록되어 있습니다. 지시 모드의 Treyarch의 목표는 더 많은 플레이어가 좀비 메인 퀘스트에 참여하도록 장려하는 것이 었으며, 완료율의 두 배가 분명한 성공으로 여겨집니다. 그럼에도 불구하고, 플레이어의 90% 이상이 여전히 주요 퀘스트를 완료하지 않으므로이 수치를 높이기위한 지속적인 노력을 촉구합니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드는 하나의 핵심 영역에서 크게 개선되었습니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 시즌 1 업데이트에서 소개 된 좀비의 지시 모드는 3 개의 새로운지도와 2 개의 새로운 게임 모드뿐만 아니라 스토리 텔링에 대한 새로운 접근 방식을 가져 왔습니다. Directed Mode는 스토리를 탐색하는 플레이어를위한 구조화 된 지침을 제공하지만, 초기 좀비 모드는 종종 플레이어가 자신의 이야기를 탐색하고 함께 모아야했습니다. 좀비 스토리 라인은 차원 간 포털, 제로 포인트 에너지, 시간 여행 및 순간 이동과 같은 요소와 관련된 요소가 새로운 이민자에게 어려울 수 있습니다. 지시 모드는 플레이어가 좀비 사가의 최신 장을 더 쉽게 따르도록 도와줍니다.
지시 된 모드가 제자리에 있으면 이전보다 더 많은 좀비 애호가가 메인 퀘스트를 완료 할 수있는 기회가 있습니다. Treyarch가 Black Ops 6을 계속 개선하고 업데이트함에 따라, 좀비와 지시 모드로 향후 향상은 메인 퀘스트의 참여와 완료율을 더욱 향상시킬 수 있습니다.