“黑色行动6僵尸模式增强球员的参与”

Mar 28,25

Activision已确认,《使命召唤:Black Ops 6》中的定向模式大大增加了与主要任务的参与度,几乎使参与率翻了一番。尽管许多有使命召唤的参与者:Black Ops 6 Zombies传统上专注于生存,但导演模式的引入将大量玩家的重点转移到了故事上。

自从在战争中诞生世界以来,僵尸模式一直具有一个叙事组成部分,每个新版本都变得更加复杂和广泛。尽管Black Ops 6持续了这一趋势,尽管自推出以来总体球员群的总体下降。僵尸模式仍然是一个专门的社区中的最爱,围绕一个基于波浪的系统,多达四名玩家抵御日益困难的敌人浪潮。这通常会导致玩家优先升级其武器和防御措施,而不是完成故事。但是,在第1季更新中引入了导向模式的引入是改变游戏规则的,在社区中迅速越来越受欢迎。

最近的《使命召唤》博客文章强调,指导模式将主要任务完成率从4%提高到8.23%。该统计量来自4.8亿小时的游戏玩法,自11月14日指导模式发布以来,该时间的少量但有影响力的部分记录了。Treyarch以导演模式的目标是鼓励更多的玩家参与僵尸的主要任务,并且完成率的增加一倍,将其视为明显的成功。尽管如此,超过90%的球员仍未完成主要任务,这促使持续的努力进一步增加了这一数字。

使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进

僵尸的指向模式,在第1季《使命召唤:黑色行动6》的更新中引入,不仅带来了三个新的地图和两种新的游戏模式,而且还带来了讲故事的新方法。虽然指向模式为玩家导航故事提供了结构化的指导,但早期的僵尸模式通常会使玩家独自探索和拼凑叙事。僵尸的故事情节涉及诸如互助门户,零点能量,时间旅行和传送的元素,对于新移民来说可能会令人生畏。定向模式可帮助玩家更轻松地遵循僵尸传奇的最新章节。

有了定向模式,比以往任何时候都有更多的僵尸爱好者有机会完成主要任务。随着Treyarch继续完善和更新Black Ops 6,对僵尸和指示模式的未来增强功能可以进一步提高主要任务的参与度和完成率。

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