“黑色行動6殭屍模式增強球員的參與”

Mar 28,25

Activision已確認,《使命召喚:Black Ops 6》中的定向模式大大增加了與主要任務的參與度,幾乎使參與率翻了一番。儘管許多有使命召喚的參與者:Black Ops 6 Zombies傳統上專注於生存,但導演模式的引入將大量玩家的重點轉移到了故事上。

自從在戰爭中誕生世界以來,殭屍模式一直具有一個敘事組成部分,每個新版本都變得更加複雜和廣泛。儘管Black Ops 6持續了這一趨勢,儘管自推出以來總體球員群的總體下降。殭屍模式仍然是一個專門的社區中的最愛,圍繞一個基於波浪的系統,多達四名玩家抵禦日益困難的敵人浪潮。這通常會導致玩家優先升級其武器和防禦措施,而不是完成故事。但是,在第1季更新中引入了導向模式的引入是改變遊戲規則的,在社區中迅速越來越受歡迎。

最近的《使命召喚》博客文章強調,指導模式將主要任務完成率從4%提高到8.23%。該統計量來自4.8億小時的遊戲玩法,自11月14日指導模式發布以來,該時間的少量但有影響力的部分記錄了。 Treyarch以導演模式的目標是鼓勵更多的玩家參與殭屍的主要任務,並且完成率的增加一倍,將其視為明顯的成功。儘管如此,超過90%的球員仍未完成主要任務,這促使持續的努力進一步增加了這一數字。

使命召喚:Black Ops 6的定向模式在一個關鍵領域取得了重大改進

殭屍的指向模式,在第1季《使命召喚:黑色行動6》的更新中引入,不僅帶來了三個新的地圖和兩種新的遊戲模式,而且還帶來了講故事的新方法。雖然指向模式為玩家導航故事提供了結構化的指導,但早期的殭屍模式通常會使玩家獨自探索和拼湊敘事。殭屍的故事情節涉及諸如互助門戶,零點能量,時間旅行和傳送的元素,對於新移民來說可能會令人生畏。定向模式可幫助玩家更輕鬆地遵循殭屍傳奇的最新章節。

有了定向模式,比以往任何時候都有更多的殭屍愛好者有機會完成主要任務。隨著Treyarch繼續完善和更新Black Ops 6,對殭屍和指示模式的未來增強功能可以進一步提高主要任務的參與度和完成率。

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