DLSS 란 무엇이며 게임에 중요한 이유는 무엇입니까?

Feb 25,25

NVIDIA의 DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 성능과 이미지 품질을 크게 향상시켜 PC 게임에 혁명을 일으켰습니다. 이 안내서는 NVIDIA 카드를 소유하지 않더라도 DLS, 작업, 세대 차이 및 영향을 설명합니다.

Matthew S. Smith의 기여.

DLS 이해

DLSS는 지능적으로 게임 해상도를 업 스케일링하여 수동으로 해상도 증가에 비해 성능 히트를 최소화합니다. 처음에 업 스케일링에 중점을 둔 DLSS는 이제 다음을 통합합니다.

  • DLSS 광선 재구성 : AI-enhanced 조명 및 그림자. - DLSS 프레임 생성 및 멀티 프레임 생성 : 더 높은 FPS 용 AI 생성 프레임 (후자 DLSS 4에 전용). - DLAA (딥 러닝 aliasing) : 기본 해상도에서 우수한 그래픽을위한 AI-E-Enhanced Anti-Aliasing.

> <> Play DLSS Super Resolution은 가장 두드러진 기능으로 Ultra Performance, Performance, Balanced 및 품질과 같은 모드를 제공합니다. 이들은 낮은 해상도로 렌더링 한 다음 AI를 사용하여 기본 해상도로 고급됩니다. 예를 들어, 사이버 펑크 2077에서 DLSS 품질을 갖는 4K는 1440p에서 렌더링되어 프레임 속도가 높아집니다.

DLSS는 세부 사항을 추가하여 바둑판 렌더링과 같은 오래된 기술을 능가하지만 Shadow "Bubbling"또는 Flickering Lines와 같은 사소한 아티팩트가 발생할 수 있지만 DLSS 4에서는 크게 감소됩니다.

DLSS 3 vs. DLSS 4 : 세대의 도약

DLSS 3 (3.5 포함)은 이미지 분석을 위해 CNN (Convolutional Neural Networks)을 활용했습니다. DLSS 4는 TNN (Transformer Networks)을 사용하여 더 깊은 장면 이해를 위해 매개 변수의 두 배를 분석합니다. 이것은 다음을 허용합니다.

  • 우수한 슈퍼 해상도 및 광선 재구성 : 세부 사항이 향상되고 아티팩트가 줄어 듭니다.
  • 멀티 프레임 생성 : 렌더링 된 프레임 당 4 프레임을 생성하여 FPS가 크게 증가합니다. 입력 지연을 최소화하기 위해 NVIDIA Reflex 2.0과 짝을 이룹니다.

DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 RTX 50 시리즈에만 해당되지만 개선 된 TNN 모델은 NVIDIA 앱을 통해 수퍼 해상도 및 RAY 재구성에 사용할 수 있으므로 DLSS Ultra Performance 및 DLAA가 지원되지 않은 경우 DLAA를 가능하게합니다.

DLSS의 중요성

DLSS는 PC 게임을 위해 혁신적입니다. 미드 레인지 또는 하위 엔드 NVIDIA 카드의 경우 더 높은 설정과 해상도를 잠금 해제합니다. 또한 감소 된 설정으로도 플레이 가능한 프레임 속도를 유지하여 GPU 수명을 연장합니다. NVIDIA의 가격 책정 관행은 논쟁의 여지가 있지만 DLSS는 부인할 수 없을 정도로 성능을 향상시킵니다.

DLSS 대 경쟁자 (AMD FSR & Intel Xess)

AMD FSR과 Intel XESS는 업 스케일링을 제공하지만 DLSS 4는 현재 고급 AI로 인해 이미지 품질 및 프레임 생성 기능을 이끌고 있습니다. 그러나 DLSS는 NVIDIA 카드에만 독점적이며보다 호환되는 FSR과 달리 개발자 구현이 필요합니다.

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결론

DLSS는 끊임없이 진화하는 게임 체인저입니다. 완벽한 것은 아니지만 그 이점은 상당히 높아 시각적 충실도와 성능을 향상시킵니다. 그러나 최적의 가치를 결정하기 위해 게임과 함께 GPU의 비용과 기능을 고려해야합니다. FSR 및 XESS와 같은 경쟁 기술의 출현은 게이머에게 더 많은 선택을 제공합니다.

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