DLSS 란 무엇이며 게임에 중요한 이유는 무엇입니까?
NVIDIA의 DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 성능과 이미지 품질을 크게 향상시켜 PC 게임에 혁명을 일으켰습니다. 이 안내서는 NVIDIA 카드를 소유하지 않더라도 DLS, 작업, 세대 차이 및 영향을 설명합니다.
Matthew S. Smith의 기여.
DLS 이해
DLSS는 지능적으로 게임 해상도를 업 스케일링하여 수동으로 해상도 증가에 비해 성능 히트를 최소화합니다. 처음에 업 스케일링에 중점을 둔 DLSS는 이제 다음을 통합합니다.
- DLSS 광선 재구성 : AI-enhanced 조명 및 그림자. - DLSS 프레임 생성 및 멀티 프레임 생성 : 더 높은 FPS 용 AI 생성 프레임 (후자 DLSS 4에 전용). - DLAA (딥 러닝 aliasing) : 기본 해상도에서 우수한 그래픽을위한 AI-E-Enhanced Anti-Aliasing.
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DLSS는 세부 사항을 추가하여 바둑판 렌더링과 같은 오래된 기술을 능가하지만 Shadow "Bubbling"또는 Flickering Lines와 같은 사소한 아티팩트가 발생할 수 있지만 DLSS 4에서는 크게 감소됩니다.
DLSS 3 vs. DLSS 4 : 세대의 도약
DLSS 3 (3.5 포함)은 이미지 분석을 위해 CNN (Convolutional Neural Networks)을 활용했습니다. DLSS 4는 TNN (Transformer Networks)을 사용하여 더 깊은 장면 이해를 위해 매개 변수의 두 배를 분석합니다. 이것은 다음을 허용합니다.
- 우수한 슈퍼 해상도 및 광선 재구성 : 세부 사항이 향상되고 아티팩트가 줄어 듭니다.
- 멀티 프레임 생성 : 렌더링 된 프레임 당 4 프레임을 생성하여 FPS가 크게 증가합니다. 입력 지연을 최소화하기 위해 NVIDIA Reflex 2.0과 짝을 이룹니다.
DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 RTX 50 시리즈에만 해당되지만 개선 된 TNN 모델은 NVIDIA 앱을 통해 수퍼 해상도 및 RAY 재구성에 사용할 수 있으므로 DLSS Ultra Performance 및 DLAA가 지원되지 않은 경우 DLAA를 가능하게합니다.
DLSS의 중요성
DLSS는 PC 게임을 위해 혁신적입니다. 미드 레인지 또는 하위 엔드 NVIDIA 카드의 경우 더 높은 설정과 해상도를 잠금 해제합니다. 또한 감소 된 설정으로도 플레이 가능한 프레임 속도를 유지하여 GPU 수명을 연장합니다. NVIDIA의 가격 책정 관행은 논쟁의 여지가 있지만 DLSS는 부인할 수 없을 정도로 성능을 향상시킵니다.
DLSS 대 경쟁자 (AMD FSR & Intel Xess)
AMD FSR과 Intel XESS는 업 스케일링을 제공하지만 DLSS 4는 현재 고급 AI로 인해 이미지 품질 및 프레임 생성 기능을 이끌고 있습니다. 그러나 DLSS는 NVIDIA 카드에만 독점적이며보다 호환되는 FSR과 달리 개발자 구현이 필요합니다.
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결론
DLSS는 끊임없이 진화하는 게임 체인저입니다. 완벽한 것은 아니지만 그 이점은 상당히 높아 시각적 충실도와 성능을 향상시킵니다. 그러나 최적의 가치를 결정하기 위해 게임과 함께 GPU의 비용과 기능을 고려해야합니다. FSR 및 XESS와 같은 경쟁 기술의 출현은 게이머에게 더 많은 선택을 제공합니다.