미국의 폐쇄 위치
Feb 02,25
<'s> GameStop의 Silent Store Closures Spark Customer 및 직원 문제
<<> GameStop의 지속적인 감소 <🎜 🎜> 지난 몇 년 동안 관련 상품 (장난감, 의류) 및 관련없는 벤처 (전화 트레이드 인, 트레이딩 카드 등급)로의 다각화를 포함하여 회사를 활성화하기위한 다양한 전략이 구현되었습니다. Netflix 다큐멘터리 "Eat the Rich : The Gamestop Saga"와 영화 "Dumb Money"에 기록 된 2021 년 Reddit 투자자 그룹의 개입은 임시 생명선을 제공했지만 회사의 도전은 지속됩니다.
비디오 게임 소매 업체 Gamestop은 수많은 미국 상점을 조용히 셧다운하여 고객과 직원 모두 놀라움과 낙담을 남겼습니다. 이 폐쇄의 물결은 회사의 상당한 감소를 나타냅니다. Twitter 및 Reddit과 같은 소셜 미디어 플랫폼은 영향을받는 고객과 직원의 보고서로 윙윙 거리고 있으며 GameStop의 미래에 관한 그림을 그립니다.
<'s> 세계 최대의 신규 및 중고 비디오 게임 소매 업체 인 GameStop은 1980 년 Babbage 's로 시작하여 44 년의 역사를 자랑합니다. 2015 년 6,000 개 이상의 전 세계 위치와 연간 매출이 90 억 달러로 Zenith에 도달했습니다. 최근 몇 년 동안 극적인 침체에 직면했습니다. 디지털 게임 판매로의 전환은 GameStop의 성능에 크게 영향을 미쳐 물리적 상점 수를 상당히 줄였습니다. 2024 년 2 월 현재, Scrapehero 데이터는 거의 33% 감소하여 미국 내에서 약 3,000 개의 매장이 운영되고 있음을 나타냅니다.
<20> 2024 년 12 월 SEC가 추가 매장 폐쇄에서 힌트를 선고 한 후, 고객과 직원 모두의 보고서가 급증하여 온라인으로 등장했습니다. 실망은 널리 퍼져 있으며, 일부 성공적인 매장의 폐쇄에 대한 우려를 표명하면서 수익성이 낮은 지역의 잠재적 폐쇄를 예고합니다. 직원 계정은 또한 매장 폐쇄 속에서 비현실적인 성과 목표에 대한 불만을 포함하여 내부 투쟁을 드러냅니다.
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