"왕국은 : 구원 II- 초기 반응"

Apr 03,25

최근 Kingdom Come : Deliverance II 의 출시와 함께, 비디오 게임을 통해 체코 역사를 보여 주려는 Warhorse Studios의 두 번째 시도가 당신의 시간의 가치가 있는지 여부를 다룰 때입니다. 게임에서 10 시간을 보낸 후, 나의 초기 인상은 압도적으로 긍정적입니다. 일하는 대신 게임을 시작하려는 충동은 매력적인 특성에 대해 볼륨을 말합니다. 세부 사항을 파고하여 무엇이 눈에 띄는 지 확인해 봅시다.

왕국은 구원 II 이미지 : ensiplay.com

내용 테이블

  • 첫 번째 게임과 비교
  • 버그
  • 사실주의와 어려움
  • Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?

첫 번째 게임과 비교

전임자와 마찬가지로 Kingdom Come : Deliverance II 는 역학의 역사적 정확성과 현실주의를 강조하는 오픈 월드 액션 RPG입니다. 당신은 용감한 기사, 은밀한 도둑으로 플레이하거나 외교적으로 갈등을 해결할 수 있습니다. 식사와 수면은 효율성을 유지하는 데 필수적이며 세 가지 산적 만 복용하는 것은 여전히 ​​어려운 작업입니다.

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눈을 사로 잡는 첫 번째 것은 그래픽입니다. 풍경은 이전보다 훨씬 더 놀랍지 만 PC와 콘솔은 더 이상 헬리핀에서 이륙하려는 것처럼 들리지 않습니다. 이런 종류의 균형은 현대 AAA 게임에서는 드 rare니다.

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전투 시스템은 사소하지만 환영받는 개선을 보았습니다. 이제는 공격 방향이 하나도 줄어들고 적 사이를 전환하는 것이 더 쉽고 패리는 보장 된 승리 전술보다는 리듬 댄스로 바뀌 었습니다. 싸움은 더 직관적이되었지만 더 쉽지는 않습니다. 이 게임은 더 많은 전술적 다양성을 소개하며 적들이 더 지능적으로 행동합니다.

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적 그룹과 싸우면 그들의 장점은 다른 게임보다 더 두드러집니다. 그들은 끊임없이 당신을 둘러싸고 뒤에서 공격하려고합니다. 그들 중 하나가 심각한 부상을 입었다면, 그는 동맹국 뒤에서 후퇴하여 싸움을 인수하게합니다.

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연금술, 주사위 및 기타 미니 게임 외에도 대장장이에 참여할 수 있습니다. 소득과 품질 장비를 모두 제공하는 흥미로운 공예품입니다. 포장 할 다양한 유형의 품목이 있기 때문에 프로세스는 빠르게 지루하지 않을 수 있습니다. 독특한 컨트롤로 인해 말굽을 단조하는 것은 칼과 축을 만드는 것보다 나에게 더 어려운 것으로 판명되었습니다.

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버그

많은 사람들은 왕국의 불쌍한 기술 상태를 기억합니다 : 발사시 구원 . 그러나 속편은 광택 상태로 풀려났다.

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지금까지 나는 약간의 사소한 버그 만 발견했습니다. 게임 초반에 대화 선택 버튼이 깜빡이고 응답이 없어졌지만 간단한 재시작으로 수정되었습니다. 한 번, 선술집 하녀가 테이블 위로 올라가서 바닥으로 순간 이동했습니다. 이것들은 단지 작은 시각적 글리치입니다. 완벽하지는 않지만 실망 스럽지는 않습니다.

사실주의와 어려움

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왕국 Come : 구원 II는 게임 플레이를 둔하게 만드는 과도한 현실주의로 고통받지 않습니다. 모든 것이 믿을만한 느낌이 들며, 이는 침수에 중요합니다.

이 게임에는 선택이 어려워서 하드 코어 게임을 즐기지 않는 사람들에게 장애가됩니다. 그러나 그것은 어두운 영혼이 아닙니다. Witcher 3 : Wild Hunt 또는 The Elder Scrolls V : Skyrim을 완료했다면 Kingdom Come을 처리 할 수 ​​있어야합니다. 만약 당신은 적들 혼자서 혼자서 적군을 공격하는 것과 같은 분명히 어려운 상황을 피할 수 있습니다.

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역사적 측면은 최고 수준입니다. 나는 역사가가 아니기 때문에 정확성을 완전히 평가할 수는 없지만 평범한 플레이어로서 한 가지 중요한 일에 감사드립니다. 게임은 사실을 강요하지 않습니다.

Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?

첫 번째 게임을하지 않은 사람들 조차도이 게임에 뛰어들 수 있습니다. 프롤로그 전체 에서이 게임은 점차적으로 첫 번째 왕국 Come의 사건을 소개합니다. 구원은 새로 온 사람들이 Henry의 배경을 이해하도록합니다.

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스테이지를 설정하는 것 외에도 서사시 오프닝은 견고한 튜토리얼과 매력적인 속도를 혼합합니다. 첫 시간 안에, 당신은 중세 보헤미아에 싸우고 웃으며 몰입 할 것입니다.

이야기와 퀘스트를 판단하기에는 아직 너무 이르다. 내가 지금까지 본 것은 상당히 인상적이지만, 그것이 100 시간 동안 보유하고 있는지 여부는 여전히 남아 있습니다.

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이것들은이 중세 생활 시뮬레이터에서 10 시간 후 첫 인상입니다. 첫 번째 게임에 비해 모든 측면의 개선에 감사드립니다. 환상적인 RPG가 될 수 있습니다. 전체 플레이 스루 전반에 걸쳐 강점을 유지합니까? 알아볼 시간.

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