“王国来:拯救II-最初的反应”
随着王国的最新发行:《拯救II》 ,是时候深入研究Warhorse Studios是否第二次通过视频游戏展示捷克历史的尝试值得您花时间。在游戏中花了10个小时,我的最初印象绝大多数是积极的。推出游戏而不是工作的冲动表明了其引人入胜的性质。让我们深入研究细节,看看是什么使它脱颖而出。
图片:Ensiplay.com
内容表
- 与第一场比赛的比较
- 错误
- 现实主义和困难
- 你应该玩王国来:拯救II吗?
与第一场比赛的比较
像它的前任一样,王国来了:拯救II是一种开放世界的RPG,强调其机制中的历史准确性和现实主义。您可以在外交上扮演一个英勇的骑士,隐形小偷或解决冲突。饮食和睡眠对于维持效率至关重要,仅需三个土匪仍然是一项极其艰巨的任务。
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吸引眼睛的第一件事是图形。这些风景比以前更令人惊叹,但是PC和控制台听起来不再像是要从Helipad起飞。这种平衡在现代AAA游戏中很少见。
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战斗系统的改进幅度很小,但受欢迎的改进。现在有一个较小的进攻方向,在敌人之间切换更容易,而招架已经变成了有节奏的舞蹈,而不是保证的胜利策略。战斗变得更加直观,但并不容易。该游戏引入了更多的战术品种,敌人的行为更加聪明。
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当与一群敌人作斗争时,它们的优势比其他任何游戏都更加明显。他们不断地试图包围您,并从后面攻击。如果其中一个受到重伤,他将在盟友后面退缩,让他们接管战斗。
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除了炼金术,骰子和其他迷你游戏外,您现在还可以进行锻造。这是一种有趣的工艺,可以提供收入和优质的设备。由于有许多不同类型的项目需要伪造,因此该过程可能不会很快变得无聊。由于独特的控件,锻造马蹄铁对我来说比制作剑和轴更难。
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错误
许多人记得王国的技术状况不佳来临:发射时拯救。但是,续集以抛光状态发布,至少对于大型RPG而言,尽可能多地发布。
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到目前为止,我只遇到了几个小错误。在游戏的早期,对话选择按钮闪烁,然后变得无反应,但简单的重新启动修复了它。一次,一个小酒馆女仆爬到桌子上,然后传送回地板。这些只是视觉上的小毛刺 - 不是完美的,但也不令人沮丧。
现实主义和困难
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王国来:拯救II不会遭受过多的现实主义,这会使游戏玩法变得沉闷。一切都令人信服,这对于沉浸至关重要。
该游戏没有难以选择,这为那些不喜欢铁杆游戏的人造成了障碍。但是,这不是黑暗的灵魂。如果您完成了巫师3:野生狩猎或上古卷轴V:Skyrim在任何困难中,您应该能够处理王国来临- 只要您避免了明显的挑战,例如独自攻击一群敌人。
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历史方面是一流的。我不是历史学家,所以我无法完全评估它的准确性,但是作为普通玩家,我感谢一件事:游戏不会强迫您对您的事实 - 鼓励您对它们产生兴趣。
你应该玩王国来:拯救II吗?
重要的是要注意,即使那些没有玩过第一场比赛的人也可以跳入这场比赛。在整个序言中,游戏逐渐介绍了第一个王国的事件来源:拯救,确保新来者了解亨利的背景故事。
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除了设定舞台外,史诗般的开放还将固体教程与引人入胜的步伐融为一体。在第一个小时内,您将战斗,笑并沉浸在中世纪的波西米亚中。
判断故事和任务还为时过早。到目前为止,我所看到的令人印象深刻,但是在整个100个小时内,这是否可以看到。
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这是我在这个中世纪生活模拟器中10个小时后的第一印象。与第一场比赛相比,我感谢各个方面的进步。这是一个很棒的RPG。它会在整个游戏中保持其优势吗?是时候找出答案了。