"빠른 속도 릴리즈에 대한 새로운 필요성이 무기한 지연"

May 20,25

EA의 Vince Zampella 부사장은 최근 NFS (Need for Speed) 시리즈의 현재 상태에 대한 업데이트를 제공했습니다. NFS Unbound가 출시 된 지 2 년이 지났으며 팬들은 프랜차이즈에 대한 뉴스를 간절히 기다리고 있습니다. 그러나 EA는 새로운 발전에 대해 침묵을 유지했습니다.

이러한 침묵의 이유는 분명합니다. NFS의 개발자 인 Criterion Games는 현재 Battlefield 시리즈의 다음 할부에 대한 노력을 전념하고 있습니다. Zampella는 EA의 주요 초점이 현재 새로운 전장 게임에 중점을두고 있으며, 이는 플레이어 피드백에 대한 광범위한 고려로 제작되고 있습니다. 이 야심 찬 프로젝트에는 4 개의 다른 스튜디오의 협업이 포함되며 EA의 개발에 대한 EA의 약속을 강조합니다.

Zampella는 이전에 과거의 실수, 특히 Battlefield 2042로 만든 학습의 중요성을 언급했으며, 논란의 여지가있는 게임 플레이 선택으로 인해 출시시 상당한 반발에 직면했습니다. 이 "우리는 플레이어들의 듣기"철학도 NFS Unbound에 대한 지속적인 지원에 적용되고 있습니다.

EA는 새로운 Battlefield 게임의 출시 및 초기 지원 단계 이후에만 Feed for Speed로 초점을 다시 전환 할 것으로 보입니다. 팬들이 최근 NFS 타이틀에 대한 불만을 표명했기 때문에이 접근법은 환영받지 못할 수 있습니다. EA는 플레이어 피드백을 듣고 팬이 향수를 쌓을 수 있도록 시간을내어 프랜차이즈의 성공적인 재부팅을위한 무대를 설정할 수 있습니다.

그 동안 팬들은 가까운 시일 내에 속도 발표에 대한 필요성을 예상해서는 안됩니다.

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