“速度釋放的新需求無限期延遲”

May 20,25

EA執行副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有關速度需求(NFS)系列的當前狀態的最新消息。自NFS Unbount發行以來已經兩年多了,粉絲們一直在急切地等待該系列的新聞。但是,EA一直對任何新發展保持沉默。

這種沉默的原因很明確:NFS背後的開發人員Criterion Games目前正在將其努力致力於戰場系列的下一部分。 Zampella強調,EA目前的主要重點是新的戰場遊戲,該遊戲是通過廣泛考慮玩家反饋而設計的。這個雄心勃勃的項目涉及來自四個不同工作室的合作,強調了EA對其發展的承諾。

Zampella之前曾提到過從過去的錯誤中學習的重要性,尤其是通過《戰地2042》製作的錯誤,由於其有爭議的遊戲選擇,該錯誤在發射時面臨著強烈的反彈。這種“我們正在聽球員”的哲學也被應用於對NFS Unbound的持續支持。

似乎只有在新戰場遊戲的發布和初始支持階段之後,EA可能會將其重點轉移到需要速度的需求。這種方法可能不會不受歡迎,因為粉絲對最近的NFS冠軍錶示不滿。通過抽出寶貴的時間來收聽球員的反饋並允許粉絲建立懷舊之處,EA可能會為成功重新啟動專營權奠定基礎。

同時,粉絲們不應該在不久的將來需要任何速度公告。

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