“速度释放的新需求无限期延迟”

May 20,25

EA执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关速度需求(NFS)系列的当前状态的最新消息。自NFS Unbount发行以来已经两年多了,粉丝们一直在急切地等待该系列的新闻。但是,EA一直对任何新发展保持沉默。

这种沉默的原因很明确:NFS背后的开发人员Criterion Games目前正在将其努力致力于战场系列的下一部分。 Zampella强调,EA目前的主要重点是新的战场游戏,该游戏是通过广泛考虑玩家反馈而设计的。这个雄心勃勃的项目涉及来自四个不同工作室的合作,强调了EA对其发展的承诺。

Zampella之前曾提到过从过去的错误中学习的重要性,尤其是通过《战地2042》制作的错误,由于其有争议的游戏选择,该错误在发射时面临着强烈的反弹。这种“我们正在听球员”的哲学也被应用于对NFS Unbound的持续支持。

似乎只有在新战场游戏的发布和初始支持阶段之后,EA可能会将其重点转移到需要速度的需求。这种方法可能不会不受欢迎,因为粉丝对最近的NFS冠军表示不满。通过抽出宝贵的时间来收听球员的反馈并允许粉丝建立怀旧之处,EA可能会为成功重新启动专营权奠定基础。

同时,粉丝们不应该在不久的将来需要任何速度公告。

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