Peta Dinamik Elden Ring: Pengalaman yang mendalam dan unik menanti

Feb 19,25

Elden Ring Nightreign: Dunia Dinamik, Pengembaraan Tidak Menakjubkan ================================================= =============

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Sediakan pengalaman Elden Ring yang benar -benar unik! Nightreign memperkenalkan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, memastikan tidak ada dua playthroughs sama. Temui landskap gunung berapi, rawa racun khianat, dan hutan padat - setiap playthrough membentuk semula dunia.

Gunung berapi, paya, dan hutan: landskap peralihan


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Pengarah Junya Ishizaki (seperti yang dilaporkan oleh Radar Permainan pada 10 Februari 2025, berdasarkan majalah PC Gamer Issue 405) mendedahkan bahawa peta Nightreign secara dinamik menghasilkan persekitaran yang pelbagai. Ini bermakna pemain akan menghadapi variasi medan yang ketara, termasuk kembalinya bahaya biasa seperti rawa racun (berpotensi mengulangi paya Aeonia dan Lake of Rus dari tajuk sebelumnya). Kawasan ini bukan sahaja akan memberi kesan kepada pergerakan pemain tetapi juga mengubah strategi pertempuran.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Falsafah reka bentuk di sebalik ciri ini adalah untuk mewujudkan pengalaman "penjara bawah tanah", di mana penerokaan dan strategi sentiasa berubah. Kehadiran hutan, sebagai contoh, menawarkan perlindungan untuk kedua -dua pemain dan musuh, menambah lapisan cabaran yang tidak dapat diramalkan. Ishizaki menekankan agensi pemain dalam menyesuaikan diri dengan perubahan ini: "Sebaik sahaja anda memilih strategi anda terhadap bos, susun atur peta mungkin mempengaruhi pendekatan anda. Kami mahu memberi pemain kebebasan itu."

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Mengharapkan pertemuan dengan musuh yang biasa disesuaikan dengan persekitaran baru ini. Lobsters Giant, Runebears, Magma Wyrms, dan musuh -musuh klasik lain mungkin muncul di lokasi yang tidak dijangka, menuntut taktik yang fleksibel.

Nightreign Playtest: Bersedia untuk meneroka!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Tunggu hampir berakhir! Jemputan Playtest untuk Nightreign sedang diedarkan kepada mereka yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024. Pemain bertuah di Xbox Series X | S dan PS5 akan berpeluang untuk mengalami permainan dari 14 hingga 16 Februari, 2025, semasa tingkap -tingkap tertentu ini:

  • 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
  • 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
  • 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang (PT)
  • 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
  • 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Playtest ini memberi tumpuan kepada kestabilan pelayan, fungsi multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan. Ingat, permainan ini masih dalam pembangunan, jadi mengharapkan beberapa batasan di kawasan, musuh, dan ciri yang boleh diakses.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.