Ang mga dynamic na mapa ni Elden Ring: Naghihintay ang nakaka -engganyong at natatanging karanasan

Feb 19,25

ELEN RING NIGHTREIGN: Dynamic Worlds, hindi mahuhulaan na pakikipagsapalaran ===================================================================================================== ============

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Maghanda para sa isang tunay na natatanging karanasan sa singsing na Elden! Ipinakikilala ng Nightreign ang pamamaraan na nabuo ng terrain, na tinitiyak na walang dalawang playthrough. Tuklasin ang mga bulkan ng bulkan, mapanlinlang na mga swamp ng lason, at mga siksik na kagubatan - ang bawat playthrough ay nagbabago sa mundo.

Mga bulkan, swamp, at kagubatan: isang paglilipat ng tanawin


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Ang direktor na si Junya Ishizaki (tulad ng iniulat ng Game Radar noong Pebrero 10, 2025, batay sa isyu ng magazine ng PC Gamer 405) ay nagsiwalat na ang mapa ng Nightreign ay dinamikong bumubuo ng mga magkakaibang mga kapaligiran. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay makakatagpo ng mga makabuluhang pagkakaiba -iba ng lupain, kabilang ang pagbabalik ng mga pamilyar na mga panganib tulad ng mga swamp ng lason (potensyal na echoing ang swamp ng aeonia at lawa ng mabulok mula sa mga nakaraang pamagat). Ang mga lugar na ito ay hindi lamang makakaapekto sa paggalaw ng manlalaro ngunit binabago din ang mga diskarte sa labanan.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Ang pilosopiya ng disenyo sa likod ng tampok na ito ay upang lumikha ng isang "higanteng piitan" na karanasan, kung saan patuloy na nagbabago ang paggalugad at diskarte. Ang pagkakaroon ng mga kagubatan, halimbawa, ay nag -aalok ng takip para sa parehong mga manlalaro at mga kaaway, pagdaragdag ng isang layer ng hindi mahuhulaan na hamon. Binibigyang diin ni Ishizaki ang ahensya ng manlalaro sa pag -adapt sa mga pagbabagong ito: "Kapag napili mo ang iyong diskarte laban sa isang boss, maaaring maimpluwensyahan ng layout ng mapa ang iyong diskarte. Nais naming bigyan ang mga manlalaro ng kalayaan."

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Asahan ang mga nakatagpo sa mga pamilyar na mga kaaway na inangkop sa mga bagong kapaligiran. Ang mga higanteng lobsters, runebears, magma wyrms, at iba pang mga klasikong kaaway ay maaaring lumitaw sa mga hindi inaasahang lokasyon, na hinihingi ang mga taktika na may kakayahang umangkop.

Nightreign PlayTest: Maghanda upang galugarin!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Halos tapos na ang paghihintay! Ang mga paanyaya ng PlayTest para sa Nightreign ay kasalukuyang ipinamamahagi sa mga nakarehistro sa mga parangal ng laro 2024. Ang mga masuwerteng manlalaro sa Xbox Series X | S at PS5 ay magkakaroon ng pagkakataon na maranasan ang laro mula Pebrero 14 hanggang ika -16, 2025, sa mga tiyak na bintana:

  • Pebrero 14: 3:00 hanggang 6:00 AM (PT)
  • Pebrero 14: 7:00 hanggang 10:00 PM (PT)
  • Pebrero 15: 11:00 AM hanggang 2:00 PM (PT)
  • Pebrero 16: 3:00 hanggang 6:00 AM (PT)
  • Pebrero 16: 7:00 hanggang 10:00 PM (PT)

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Ang playtest na ito ay nakatuon sa katatagan ng server, pag -andar ng online Multiplayer, at balanse ng laro. Tandaan, ang laro ay nasa ilalim pa rin ng pag -unlad, kaya asahan ang ilang mga limitasyon sa mga naa -access na lugar, mga kaaway, at mga tampok.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.