"Elden Ring Movie in Talks, Martin's betrokkenheid Limited - IGN Fan Fest 2025"
George RR Martin, de veelgeprezen auteur achter de * Game of Thrones * saga, heeft opnieuw gesuggereerd naar de mogelijkheid van een * Elden Ring * -film, terwijl hij ook een belangrijk obstakel voor zijn potentiële betrokkenheid onthulde. De creatieve input van Martin speelde een belangrijke rol bij het vormgeven van het universum en het achtergrondverhaal van de *Elden Ring *van FromSoftware *, die steeg om een van de best verkopende videogames van 2022 te worden. Zowel fromsoftware als uitgever Bandai Namco prominent de rol van Martin's Hidetak in de credit die de wereld van *eveide was. Miyazaki en George RR Martin.
Tijdens IGN Fan Fest 2025, toen hem werd gevraagd naar zijn potentiële terugkeer voor een * Elden Ring * vervolg, draaide Martin slim het gesprek naar de mogelijkheid van een filmaanpassing. Hij verklaarde: "Nou, ik kan er niet teveel over zeggen, maar er is een gesprek over het maken van een film uit *Elden Ring *." Deze plaag is niet de eerste in zijn soort, zoals Martin eerder op zo'n project heeft laten doorschemeren. Bovendien heeft Hidetaka Miyazaki van Software, Hidetaka Miyazaki, openheid uitgesproken voor een * elden ring * aanpassing, op voorwaarde dat het een "zeer sterke partner" betreft. Miyazaki gaf aan * The Guardian * dat noch hij noch fromsoftware de expertise bezitten om zich in een ander medium -achtige film te wagen en de nadruk te leggen op de noodzaak van een vertrouwde medewerker.
Martin's potentiële betrokkenheid bij een *Elden Ring *-film staat echter voor een substantiële uitdaging: zijn voortdurende toewijding aan *The Winds of Winter *, het langverwachte zesde boek in zijn *A Song of Ice and Fire *-serie. Martin sprak met IGN, "we zullen zien of dat [de * Elden Ring * -film] komt voorbij en wat de omvang van mijn betrokkenheid was, weet ik niet. Ik ben een paar jaar achter met mijn nieuwste boek, dus dat beperkt ook het aantal dingen dat ik kan doen." Fans wachten al meer dan een decennium op * De winden van de winter *, en Martin zelf heeft de vertragingen erkend en zegt in december: "Helaas ben ik 13 jaar te laat. Elke keer als ik dat zeg, ben ik [zoals], 'Hoe kan ik 13 jaar te laat zijn?' Ik weet het niet, het gebeurt een dag tegelijk. " Ondanks deze vertragingen blijft Martin toegewijd om het boek af te maken, zelfs als sommigen speculeren dat het misschien nooit het daglicht ziet.
Het wachten op *De winden van de winter *is steeds frustrerend in toenemende mate, vooral sinds het laatste boek, *A Dance With Dragons *, werd uitgebracht in 2011 - hetzelfde jaar HBO's *Game of Thrones *-serie debuteerde en vestigde nog meer aandacht voor Martin's fantasiewereld.
Martin werpt ook licht op zijn rol in het maken van *Elden Ring *s World tijdens zijn gesprek met IGN. Hij legde uit hoe FrommeSoftware hem benaderde voor zijn expertise in wereldbouw en verklaarde: "... toen ze naar mij kwamen, van Software, wilden ze de wereld. Ze wisten de actie van * Elden Ring * waar de spelers in zouden komen, zou in het 'heden' zijn. But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all uit."
Martin beschreef het samenwerkingsproces met fromsoftware, waarbij meerdere sessies en iteraties betrokken waren. Hij merkte op dat niet alles wat hij schreef het in het spel heeft gemaakt, wijstend op potentieel materiaal voor toekomstige projecten, zeggend: "Ja, ik denk vooral dat wanneer je wereld opbouwt, er altijd meer is dat je daadwerkelijk op het scherm ziet. En dat geldt voor een van deze grote epische fantasieën. Ik bedoel, je kijkt naar Tolkien en er zijn honderden pagina's van het verleden geschiedenis voor je krijgen zelfs het tijdperk van de tijd van de tijd van de tijd van de tijd en dingen van de tijd en dingen van de tijd en dingen van de tijd en dingen van de tijd en dingen die zijn."
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven codes release (januari 2025) Brookhaven Roblox muziekcodes: een uitgebreide gids Brookhaven, een top Roblox-rollenspel, laat spelers huizen bouwen, auto's verzamelen en een levendige stad verkennen. Een unieke functie is het vermogen om verschillende nummers te ontgrendelen en te spelen. Deze gids biedt een bijgewerkte lijst met Brookhaven ID -codes om uit te breiden
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Jan 30,25Apex -legendes keert beweging Nerf terug na de spanning van de ventilator Apex-legendes keren controversiële tap-strafing-aanpassing om In reactie op belangrijke feedback van spelers hebben Apex Legends-ontwikkelaars, Respawn Entertainment, een recente NERF teruggedraaid naar de TAP-Strafing Movement-mechaniek. Deze aanpassing, in eerste instantie geïmplementeerd in de update van het seizoen 23 (releas
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Top Builds, Masters & Gear For Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends blijft de envelop duwen met zijn updates, en de Chimera -clanbaas valt op als het hoogtepunt van PVE -uitdagingen. In tegenstelling tot de eenvoudige, machtsgerichte gevechten van traditionele clanbazen, vereist Chimera aanpassingsvermogen, nauwkeurig beurtbeheer en een begrip van i