"Elden Ring Movie in Talks, Martin's betrokkenheid Limited - IGN Fan Fest 2025"
George RR Martin, de veelgeprezen auteur achter de * Game of Thrones * saga, heeft opnieuw gesuggereerd naar de mogelijkheid van een * Elden Ring * -film, terwijl hij ook een belangrijk obstakel voor zijn potentiële betrokkenheid onthulde. De creatieve input van Martin speelde een belangrijke rol bij het vormgeven van het universum en het achtergrondverhaal van de *Elden Ring *van FromSoftware *, die steeg om een van de best verkopende videogames van 2022 te worden. Zowel fromsoftware als uitgever Bandai Namco prominent de rol van Martin's Hidetak in de credit die de wereld van *eveide was. Miyazaki en George RR Martin.
Tijdens IGN Fan Fest 2025, toen hem werd gevraagd naar zijn potentiële terugkeer voor een * Elden Ring * vervolg, draaide Martin slim het gesprek naar de mogelijkheid van een filmaanpassing. Hij verklaarde: "Nou, ik kan er niet teveel over zeggen, maar er is een gesprek over het maken van een film uit *Elden Ring *." Deze plaag is niet de eerste in zijn soort, zoals Martin eerder op zo'n project heeft laten doorschemeren. Bovendien heeft Hidetaka Miyazaki van Software, Hidetaka Miyazaki, openheid uitgesproken voor een * elden ring * aanpassing, op voorwaarde dat het een "zeer sterke partner" betreft. Miyazaki gaf aan * The Guardian * dat noch hij noch fromsoftware de expertise bezitten om zich in een ander medium -achtige film te wagen en de nadruk te leggen op de noodzaak van een vertrouwde medewerker.
Martin's potentiële betrokkenheid bij een *Elden Ring *-film staat echter voor een substantiële uitdaging: zijn voortdurende toewijding aan *The Winds of Winter *, het langverwachte zesde boek in zijn *A Song of Ice and Fire *-serie. Martin sprak met IGN, "we zullen zien of dat [de * Elden Ring * -film] komt voorbij en wat de omvang van mijn betrokkenheid was, weet ik niet. Ik ben een paar jaar achter met mijn nieuwste boek, dus dat beperkt ook het aantal dingen dat ik kan doen." Fans wachten al meer dan een decennium op * De winden van de winter *, en Martin zelf heeft de vertragingen erkend en zegt in december: "Helaas ben ik 13 jaar te laat. Elke keer als ik dat zeg, ben ik [zoals], 'Hoe kan ik 13 jaar te laat zijn?' Ik weet het niet, het gebeurt een dag tegelijk. " Ondanks deze vertragingen blijft Martin toegewijd om het boek af te maken, zelfs als sommigen speculeren dat het misschien nooit het daglicht ziet.
Het wachten op *De winden van de winter *is steeds frustrerend in toenemende mate, vooral sinds het laatste boek, *A Dance With Dragons *, werd uitgebracht in 2011 - hetzelfde jaar HBO's *Game of Thrones *-serie debuteerde en vestigde nog meer aandacht voor Martin's fantasiewereld.
Martin werpt ook licht op zijn rol in het maken van *Elden Ring *s World tijdens zijn gesprek met IGN. Hij legde uit hoe FrommeSoftware hem benaderde voor zijn expertise in wereldbouw en verklaarde: "... toen ze naar mij kwamen, van Software, wilden ze de wereld. Ze wisten de actie van * Elden Ring * waar de spelers in zouden komen, zou in het 'heden' zijn. But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all uit."
Martin beschreef het samenwerkingsproces met fromsoftware, waarbij meerdere sessies en iteraties betrokken waren. Hij merkte op dat niet alles wat hij schreef het in het spel heeft gemaakt, wijstend op potentieel materiaal voor toekomstige projecten, zeggend: "Ja, ik denk vooral dat wanneer je wereld opbouwt, er altijd meer is dat je daadwerkelijk op het scherm ziet. En dat geldt voor een van deze grote epische fantasieën. Ik bedoel, je kijkt naar Tolkien en er zijn honderden pagina's van het verleden geschiedenis voor je krijgen zelfs het tijdperk van de tijd van de tijd van de tijd van de tijd en dingen van de tijd en dingen van de tijd en dingen van de tijd en dingen van de tijd en dingen die zijn."
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Dec 26,24Emergence Mission: uitgebreide gids voor Black Ops 6-spelers Beheers de Black Ops 6 Emergence-missie: een uitgebreide gids De Emergence-missie in Call of Duty: Black Ops 6 is een cruciaal punt in de veelgeprezen campagne en markeert een aanzienlijke afwijking van de traditionele gameplay. Deze gedetailleerde gids begeleidt u bij elke stap. Navigeren door de Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: belangrijke details vrijgegeven De Tokyo Game Show 2024: een uitgebreide gids met datums, schema en streams De Tokyo Game Show (TGS) 2024 belooft een boeiende showcase van gaming, met talloze livestreams van ontwikkelaars en uitgevers. Dit artikel geeft een gedetailleerd overzicht van het schema, de inhoud en de ann van het evenement
-
Dec 25,24Makiatto in 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - Een diepe duik Moet je voor Makiatto kiezen in Girls' Frontline 2: Exilium? Een uitgebreide gids Girls' Frontline 2: Exilium's selectie wordt voortdurend uitgebreid, waardoor karakterselectie cruciaal is. Deze gids zal u helpen beslissen of Makiatto de moeite waard is om aan uw team toe te voegen. Is Makiatto het waard? Het korte antwoord: Yes