"Lost Records: Bloom & Rage - A Nostalgia Trip uit de jaren 90"

Apr 15,25

In 2015 knikt de Franse studio niet een nieuwe standaard voor interactieve drama's met het leven is vreemd , een boeiend avontuur dat de schoonheid van alledaagse momenten vierde, de kracht van onbreekbare vriendschappen en de onverbiddelijke stroom van tijd. Spelers werden gefascineerd door zijn nauwgezette aandacht voor detail en de vrijheid om de wereld van het spel te verkennen en te beïnvloeden. Hoewel het niet knikte in verschillende genres met daaropvolgende projecten, slaagde niemand erin de magie te heroveren die zo betoverde fans had.

Nu, jaren later, knikt niet terug naar zijn verhalenvertellingswortels met Lost Records , een spel dat louter interactieve cinema overstijgt om een ​​oprechte eerbetoon te worden aan een vervlogen tijdperk en de geneugten van de jeugd. Met zijn suggestieve sfeer, rijkelijk getrokken personages en impactvolle keuzes, wekt Lost Records de passie opnieuw in de passie die spelers al lang hebben verlangd.

Inhoudsopgave

  • Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken
  • Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties
  • Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters
  • Een stad die het waard is om over te dromen
  • Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal

Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken

Swan Holloway Afbeelding: ensigame.com

De kern van Lost Records ligt het verhaal van vier vrouwen wiens vriendschap 27 jaar geleden oploste. De hoofdrolspeler, Swan Holloway, keert terug naar haar geboortestad Velvet Bay voor een reünie en ontdekt een mysterieus pakket uit hun verleden. Het verhaal ontvouwt zich over twee tijdlijnen: de ene in de levendige zomer van 1995 en de andere in 2022, waar de nu vrouwen van middelbare leeftijd een ongemakkelijke glimlachen ontmoeten en de pijnlijke herinneringen vermijden die hen uit elkaar scheurden. De game verschuift slim tussen perspectieven in de derde persoon en first-person om deze contrasterende ervaringen te benadrukken.

Het grootste deel van de gameplay vindt plaats in het verleden, waardoor spelers prachtig vervaardigde omgevingen kunnen verkennen, relaties koesteren en momenten vastleggen met een vintage HVS -camera. Video -opname is een centrale monteur, Echoing Life Is Strange 's Max, terwijl Swan alles filmt, van graffiti tot dieren in het wild en zelfs paranormale fenomenen. In een speciaal menu kunnen spelers hun beelden bewerken in thematische korte films, die af en toe integreren in de verhaallijn zonder de loop te veranderen.

Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties

Lost Records blinkt uit in zijn interactiviteit en aandacht voor detail, kenmerken van Don't Nod's vakmanschap. Wanneer Swan bijvoorbeeld een verlangen naar ijs uit een truck in de buurt uitdrukt, kunnen spelers ervoor kiezen om haar hunkering te verwennen of door te gaan met andere taken. Te lang uitstellen kan leiden tot het sluiten van de vrachtwagen, waardoor de volgende gesprekken worden gewijzigd. De gamewereld is dynamisch, met realtime dialogen die de spontaniteit van het leven weerspiegelen-karakteronderbrekers, veranderen, en bieden zelfs stilte als een zinvolle keuze. Het opbouwen van relaties is een andere favoriete laag, waar het zoeken naar universele goedkeuring niet nodig is, waardoor Swan kan groeien uit haar eerste verlegenheid.

Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters

Zwaan thuis Afbeelding: ensigame.com

Niet knikken heeft een uniek talent voor het knutselen van personages die authentiek aanvoelen. Ze zijn luid, soms onhandig in hun jeugdige idealisme, maar toch fundamenteel oprecht. Swan, een gewone 16-jarige worstelt met zelftwijfel en verstopt achter haar camera, roept bekendheid op zonder zich te voelen als een loutere echo van het leven is Strange 's Max. Haar vrienden - Oottem, Kate en Nora - bekende bekende archetypen maar overstijgen ze. Nora, de punk met kleurrijke pony en grote dromen, vertoont verrassend voorzichtig, terwijl Kate, de gepassioneerde schrijver, Swan aanmoedigt om moediger te zijn. In hun bedrijf herlezen spelers het gevoel van onoverwinnelijkheid van tieners, ongeacht hun werkelijke leeftijd.

Een stad die het waard is om over te dromen

Nostalgie is geweven in de structuur van Lost Records , het meest aangrijpend in Swan's Room, een nostalgische schatkamer van de jaren 90 memorabilia. Van omvangrijke tv's en VHS -banden tot Tamagotchis en troll -poppen, elk detail nodigt uit onderzoek en roept een gevoel van verlies op voor vervlogen tijden. Paaseieren zijn er in overvloed, verwijzend naar iconische popcultuur van Sabrina naar de X-Files , Tank Girl en The Goonies , naast knikjes naar videogames zoals Oxenfree , Night in the Woods en Control . De soundtrack, met Dream-Pop en Indie-Rock, vormt perfect de sfeer, met nummers als "See You In Hell" en "The Wild Unknown" die lang nadat de game is afgelopen. Velvet Bay verschijnt als een typische slaperige Amerikaanse stad, charmant overdag en 's nachts verontrustend.

Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal

Alle hoofdpersonen Afbeelding: ensigame.com

De plot van verloren records ontvouwt zich in een ontspannen tempo, die prioriteit geeft aan karakterontwikkeling en de meeslepende ervaring van de jaren 90 ten opzichte van onmiddellijke mysterie-oplossing. Deze aanpak past misschien niet bij alle spelers, maar het vormt het toneel voor een diepere band met de personages en de wereld. De spanning bouwt gestaag op en culmineert in een aangrijpende cliffhanger aan het einde van de eerste aflevering, of "haspel", belooft meer opwinding in het vervolg. Lost Records is een filmische ervaring die zijn publiek begrijpt, relatable personages levert, interacties en het potentieel voor een meeslepend verhaal. De ware impact van Lost Records: Bloom & Rage zal worden onthuld met de release van zijn tweede deel op 15 april, en fans wachten gretig op de voortzetting van deze betoverende reis.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.