Pokémon TCG richt zich op handelsproblemen

Feb 24,25

De handelsfunctie van Pokémon TCG Pocket, die vorige week werd gelanceerd, heeft te maken gehad met een belangrijke terugslag van spelers, waardoor Developer Creatures Inc. de bezorgdheid aan te pakken. Een verklaring op X/Twitter erkende de negatieve feedback en legde uit dat de beperkende handelsmechanica, inclusief handelstokens, bedoeld waren om BOT -misbruik te voorkomen en een eerlijke speelomgeving te behouden. De ontwikkelaar gaf echter toe dat deze beperkingen onbedoeld een casual genot belemmeren.

Creatures Inc. beloofde kwesties te verlichten door handelstokens te distribueren door toekomstige evenementen. Deze belofte is echter al verbroken, omdat de 3e februari Cresselia ex Drop Event met name mist handeltekens.

Het handelssysteem, al bekritiseerd vanwege de hoge kosten voor het verkrijgen van handelstokens (waarbij vijf kaarten worden verwijderd om een ​​van gelijke zeldzaamheid te verhandelen), wordt verder gecompliceerd door het onvermogen om 2-sterren zeldzaamheidskaarten of hoger te ruilen. Deze beperking, in combinatie met de bestaande in-app aankoopmechanica die pakketopeningen en wonderplukken beperken, de beschuldigingen van spelers van een inkomstengestuurd ontwerp voeden.

Elke alternatieve kunst 'geheim' kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen

De verklaring van Creatures Inc. blijft vaag met betrekking tot specifieke wijzigingen en tijdlijnen. Hoewel het de zorgen van spelers erkent, biedt het geen details over potentiële terugbetalingen of compensatie voor transacties die zijn gemaakt onder het huidige, zwaar bekritiseerde systeem. De beperkte beschikbaarheid van handelstokens (200 aangeboden als een premium Battle Pass -beloning) onderstreept de frustratie van spelers verder.

Het gebrek aan handelstokens in het recente Cresselia EX -evenement is direct in tegenspraak met de vermelde intentie van de ontwikkelaar. Spelers ontvingen verschillende beloningen, maar de afwezigheid van handelstokens voedt speculatie dat het handelssysteem voornamelijk is ontworpen om de inkomsten te stimuleren, met name gezien de geschatte $ 200 miljoen in de eerste maand inkomsten * vóór de release van de handelsfunctie. De hoge kosten van het voltooien van sets, met één speler die een uitgaven van $ 1500 meldt, voegt deze beschuldigingen gewicht toe. Reacties van spelers zijn variërend van het beschrijven van de monteur als "roofzuchtige en ronduit hebzuchtig" tot een "monumentaal falen".

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.