Ang Pokémon TCG ay tumatalakay sa mga alalahanin sa pangangalakal

Feb 24,25

Ang tampok na pangangalakal ng Pokémon TCG Pocket, na inilunsad noong nakaraang linggo, ay nahaharap sa makabuluhang backlash ng player, na nag -uudyok sa developer na nilalang Inc. upang matugunan ang mga alalahanin. Ang isang pahayag sa X/Twitter ay kinilala ang negatibong puna, na nagpapaliwanag na ang mga paghihigpit na mekanika ng kalakalan, kabilang ang mga token ng kalakalan, ay inilaan upang maiwasan ang pag -abuso sa bot at mapanatili ang isang makatarungang kapaligiran sa paglalaro. Gayunpaman, inamin ng developer na ang mga paghihigpit na ito ay hindi sinasadyang hadlangan ang kaswal na kasiyahan.

Nangako ang mga nilalang Inc. na maibsan ang mga isyu sa pamamagitan ng pamamahagi ng mga token ng kalakalan sa pamamagitan ng mga kaganapan sa hinaharap. Ang pangakong ito, gayunpaman, ay nasira na, dahil ang ika -3 ng Pebrero ng Cresselia ex ay kapansin -pansin na kulang sa mga token ng kalakalan.

Ang sistema ng pangangalakal, na pinuna na para sa mataas na halaga ng pagkuha ng mga token ng kalakalan (na hinihiling ang pagtanggal ng limang kard upang ipagpalit ang isa sa pantay na pambihira), ay higit na kumplikado sa pamamagitan ng kawalan ng kakayahang makipagkalakalan ng 2-star na pambihirang kard o mas mataas. Ang limitasyong ito, kasabay ng umiiral na mga in-app na mekaniko ng pagbili na naghihigpit sa mga pagbubukas ng pack at pagtataka sa pagpili, mga paratang ng mga fuels player ng isang disenyo na hinihimok ng kita.

Bawat Alternate Art 'Secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 Mga Larawan

Ang pahayag ng nilalang Inc. ay nananatiling hindi malinaw tungkol sa mga tiyak na pagbabago at mga takdang oras. Habang kinikilala ang mga alalahanin ng manlalaro, hindi ito nag -aalok ng mga detalye sa mga potensyal na refund o kabayaran para sa mga trading na ginawa sa ilalim ng kasalukuyang, mabigat na pinuna na sistema. Ang limitadong pagkakaroon ng mga token ng kalakalan (200 na inaalok bilang isang gantimpala ng premium na labanan) ay higit na binibigyang diin ang pagkabigo ng manlalaro.

Ang kakulangan ng mga token ng kalakalan sa kamakailang kaganapan ng Cresselia EX ay direktang sumasalungat sa nakasaad na hangarin ng developer. Ang mga manlalaro ay nakatanggap ng iba't ibang mga gantimpala, ngunit ang kawalan ng haka-haka ng mga token ng kalakalan na ang sistema ng pangangalakal ay pangunahing idinisenyo upang mapalakas ang kita, lalo na isinasaalang-alang ang tinatayang $ 200 milyon sa laro sa unang buwan na kita bago ang paglabas ng tampok na kalakalan. Ang mataas na gastos sa pagkumpleto ng mga set, na may isang manlalaro na nag -uulat ng isang $ 1,500 na paggasta, ay nagdaragdag ng timbang sa mga akusasyong ito. Ang mga reaksyon ng manlalaro ay mula sa paglalarawan ng mekaniko bilang "predatory at down na sakim" sa isang "napakalaking kabiguan."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.