Randy Pitchford: Borderlands 4 releasedatum niet gerelateerd aan andere spellanceringen
Randy Pitchford, de ontwikkelingsleider bij Gearbox, heeft er vast aan dat de beslissing om de releasedatum van de langverwachte Co-op FPS, *Borderlands 4 *, te bevorderen, werd beïnvloed door de lanceringsschema's van andere games. Oorspronkelijk gepland voor 23 september *Borderlands 4 *zullen nu op 12 september in de planken komen, beschikbaar op pc, PlayStation 5, Xbox Series X en S en Nintendo Switch 2. Deze aanpassing, die de release van de game 11 dagen doorstuurde, heeft geruchten kunnen zijn dat het een strategische beweging kan zijn om concurrentie te voorkomen met titels zoals *Grand Thief Auto 6 *(GTA 6) of Bungie's *Marathon *.
Speculatie is ontstaan dat de verschuiving verband houdt met GTA 6, die gepland is voor een release van Fall 2025, omdat beide games onder de paraplu van Take-Two, het moederbedrijf van GTA-ontwikkelaar Rockstar staan. Evenzo was er sprake van dat *Borderlands 4 *mogelijk was verplaatst om te voorkomen dat botsing met *marathon *, een andere coöpgerichte shooter die op dezelfde initiële datum van 23 september 2025 wordt gelanceerd. *Borderlands 4 *zal te zien zijn in zijn eigen PlayStation State of Play-uitzending vandaag, 30 april om 14.00 uur PT / 5PM ET / 11PM CEST.
Pitchford ging echter naar sociale media om de situatie te verduidelijken, en benadrukte dat de beslissing om * Borderlands 4 * eerder uit te brengen, uitsluitend gebaseerd was op "vertrouwen" in het spel en de ontwikkeling van de ontwikkeling ervan. "Borderlands 4 -verzending vroeg is 100% het resultaat van vertrouwen in het spel- en ontwikkelingstraject ondersteund door werkelijke taken en bug -find/fix tarieven," tweette hij. Hij voegde eraan toe dat de beslissing "letterlijk 0% was over de werkelijke of theoretische lanceringsdatum van een ander product."
De stap om de releasedatum van een game naar voren te brengen, wordt als ongebruikelijk beschouwd in de industrie, waar vertragingen vaker voorkomen. Chris Dring, hoofdredacteur en mede-oprichter van het spelbedrijf, uitte zijn scepsis over de redenen achter de verschuiving, wat suggereert dat er een sterke commerciële reden moet zijn voor het wijzigen van een goed gepubliceerde releasedatum. "Ze zijn uitgegaan met een date," merkte Dring op. "Het is op agenda's, marktmateriaal, sociale activa ... Plaats 'Borderlands 4 releasedatum' in Google en er staat nog steeds 23 september. Er is zeker een goede commerciële reden om een datum te verschuiven."
In een videoboodschap dat vroeg werd uitgebracht, deelde Pitchford het nieuws met duidelijke opwinding, waarin stond dat de ontwikkeling "soort van het beste scenario" ging en dat het team "kookte" was. Hij kondigde aan: "De lanceringsdatum voor * Borderlands 4 * verandert. We gaan het vooruit. De lanceringsdatum is nu 12 september ... wat?! Dit gebeurt nooit jongens! Dit gebeurt nooit! We verplaatsen de lanceringsdatum vooruit! Je krijgt * Borderlands 4 * eerder!"
Het is belangrijk op te merken dat * Borderlands 4 * wordt gepubliceerd door 2K Games, die, samen met Gearbox en de * Borderlands * IP, eigendom is van Take-Two. Ditzelfde bedrijf is ook eigenaar van Rockstar, de ontwikkelaar achter GTA 6. Op executive niveau, inclusief CEO Strauss Zelnick, is er waarschijnlijk een strategisch overzicht van alle releases van het spel om hun succespotentieel te maximaliseren.
In een interview in februari met IGN besprak Zelnick Take-Two's benadering van timing van game-release, met als doel kannibalisatie te voorkomen en consumentenbetrokkenheid bij hittitels te respecteren. Hij verklaarde: "Nee, ik denk dat we de releases zullen plannen om dat niet een probleem te hebben ... en wat we hebben gevonden is wanneer je consumenten hits geeft, ze zijn meestal geïnteresseerd in het nastreven van andere hits ... dus we voelen er echt goed over en ik denk dat we onze releases zullen timen om de consument te respecteren om de behoefte van de consument te respecteren om deze hitgames te spelen voordat ze naar de volgende gaan."
Temidden van de speculatie over *Borderlands 4 *'s Release Shift, is er ook gesproken over potentiële vertragingen voor GTA 6, die in de vroege winter of zelfs het eerste kwartaal van 2026 kan uitglijden. Reageren op vragen over het vertrouwen in het ontmoeten van GTA 6's herfst 2025 release, Zelnick zei: "Kijk, er is altijd een risico van slippages en ik denk dat je het absoluut goed voelt ...
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: de beste multiplayer -kaarten Ontdek een wereld van avontuur: Top Multiplayer Minecraft -kaarten voor onvergetelijke ervaringen! Minecraft overstijgt de grenzen van een eenvoudig spel; Het is een universum boordevol mogelijkheden. Als je op zoek bent naar spannende coöperatieve avonturen met vrienden, zoek dan niet verder. Deze samengestelde lijst toont
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Feb 02,25Tencent vertraagt verborgen pre-alpha-test De langverwachte pre-alpha-playtest voor de verborgen, de Action Brawler op basis van de populaire Hitori no shita: The Outcast Franchise, is opnieuw gepland. Oorspronkelijk gepland voor volgende week, hebben Tencent Games en MoreFun Studios een nieuwe lanceringsdatum aangekondigd van 27 februari 2025. Deze twee-m
-
Jan 29,25Marvel Rivals -speler heeft één grote tip voor het rangschikken De Grandmaster I Achievement van een Marvel Rivals -speler, leidt tot een herevaluatie van strategieën voor teamsamenstelling. De heersende geloof is een voorstander van een 2-2-2 teamopstelling (twee voorhoede, twee duelisten, twee strategen), maar deze speler beweert dat elk team met ten minste één Vanguard en één strateeg levensvatbaar is voor