Klepupdates Steam Deck met 'Generational Leap'-plan
Steam Deck neemt afscheid van jaarlijkse upgrades en streeft naar een "generatiesprong"
In tegenstelling tot de gebruikelijke jaarlijkse upgradecyclus voor smartphones, heeft Valve bevestigd dat er geen jaarlijkse releases van Steam Deck zullen zijn. In dit artikel wordt dieper ingegaan op wat Steam Deck-ontwerpers Lawrence Yang en Yazan Aldehayyat hierover te zeggen hebben.
Valve vermijdt de jaarlijkse upgradecyclus van Steam Deck
“Dat is niet eerlijk tegenover je klanten”, zegt Steam Deck-ontwerper
Valve heeft het duidelijk gemaakt: Steam Deck zal de jaarlijkse hardware-releasetrends van fabrikanten van smartphones en sommige draagbare consoles niet volgen. De ontwerpers van het bedrijf, Lawrence Yang en Yazan Aldehayyat, legden uit waarom het Steam Deck geen jaarlijkse updates krijgt.
In een recent interview met Reviews.org benadrukte Yang dat ze niet geïnteresseerd zijn in het "jaarlijkse ritme" dat Steam Deck-concurrenten lijken aan te nemen. “We voeren niet elk jaar kleine upgrades uit”, verduidelijkte Yang. "Er is geen reden om dat te doen. En eerlijk gezegd zou het vanuit ons perspectief niet eerlijk zijn tegenover uw klanten om heel snel een product op de markt te brengen dat slechts een klein beetje verbeterd is
In plaats daarvan wil Valve zich concentreren op grote upgrades - wat zij 'generatiesprongen' noemen - zonder de levensduur van de batterij op te offeren om ervoor te zorgen dat toekomstige iteraties echt het wachten en de investering waard zijn.
Aldehayyat voegde eraan toe dat Valve zich richt op het oplossen van gebruikersproblemen, vooral als het gaat om het spelen van pc-games buiten de traditionele desktopinstellingen. Steam Deck heeft aanzienlijke vooruitgang geboekt op dit gebied, maar het team geeft toe dat er nog steeds "veel ruimte voor verbetering" is.
Ze zijn enthousiast om te zien dat andere bedrijven soortgelijke oplossingen ontwikkelen en zijn van mening dat dit uiteindelijk gamers ten goede zal komen. Innovaties zoals het trackpad van de Steam Deck bieden voordelen bij het besturen van pc-games die andere draagbare consoles, zoals de ROG Ally, mogelijk missen. Zoals Aldehayyat opmerkt: "We willen dat andere bedrijven ook trackpads gebruiken."
Op de vraag welke functies ze graag in een Steam Deck OLED zouden willen hebben, gaf Aldehayyat toe dat variabele vernieuwingsfrequentie (VRR) bovenaan hun lijst stond. Ze betreurden het dat VRR niet op tijd was geïmplementeerd voor de lancering van OLED, ondanks sterke verzoeken van gebruikers en ontwerpers zelf. Yang benadrukte vervolgens dat het OLED Steam Deck niet bedoeld is als een apparaat van de tweede generatie, maar eerder als een verbetering ten opzichte van wat Valve oorspronkelijk voor ogen had voor het originele LCD-model.
Naast VRR onderzoekt het team ook actief manieren om de levensduur van de batterij van toekomstige Steam Deck-modellen te verbeteren. Ze erkennen echter de inherente beperkingen van de huidige technologie. Totdat deze beperkingen zijn overwonnen, moeten gebruikers mogelijk wachten op de release van de volgende Steam Deck-versie of Steam Deck 2 om van deze verbeteringen te kunnen profiteren.
Zonder hardware-updates zijn velen echter bang dat Valve's Steam Deck achterop zal raken bij de concurrentie. Sinds de lancering heeft de Steam Deck te maken gehad met toenemende concurrentie, waarbij apparaten als de Asus ROG Ally en Ayaneo-producten de markt voor draagbare gaming-pc's betreden. Valve ziet dit echter niet als een ‘wapenwedloop’. In plaats daarvan zijn ze enthousiast over hoe Steam Deck innovatie op dit gebied kan stimuleren. Valve verwelkomt zelfs de verschillende ontwerpkeuzes die zijn concurrenten maken.
"We vinden het een leuk idee dat veel bedrijven eraan werken om de game-ervaring buiten kantoor of buiten de computer te verbeteren", zegt Aldehayyat. "Dus mensen zien verschillende dingen uitproberen en zien wat werkt en wat niet werkt en hoe het voor gebruikers kan worden verbeterd... daar zijn we erg enthousiast over en benieuwd hoe het er uiteindelijk uit zal zien
Steam Deck wordt in november officieel uitgebracht in Australië
De voortdurende wereldwijde uitrol van Steam Deck heeft mogelijk invloed gehad op de beslissing van Valve om jaarlijkse hardware-updates te vermijden. Onlangs, meer dan twee jaar na de oorspronkelijke release, lanceerde Valve Steam Deck officieel in Australië in november 2024, wat eerder deze maand werd aangekondigd op PAX Australia. Er is nog geen exacte releasedatum gegeven.
Tot die tijd is de enige manier om een Steam Deck (LCD of OLED) te krijgen echter onofficieel. Op de vraag waarom het zo lang duurde voordat Steam Deck officieel gelanceerd werd in Australië, zei Yang: "In termen van financiële due diligence en het vervolgens opzetten van alle logistiek, opslag, verzending en retourzendingen enzovoort, duurt het lang."
"Australië stond al vanaf de eerste dag van het ontwerpen van het product op de lijst van landen waar we wilden zijn", voegde Aldehayyat eraan toe. "Het is ontworpen om aan de Australische eisen te voldoen. Het werd tegelijkertijd gecertificeerd als de VS, Europa en Azië." Vervolgens zei hij dat ze niet over de juiste kanalen en activiteiten beschikten om retourzendingen in Australië af te handelen.
Op het moment van schrijven verkoopt Valve het Steam Deck in sommige landen niet officieel. Het is nog steeds niet beschikbaar in Mexico, Brazilië en veel Zuidoost-Aziatische regio's, waaronder landen als de Filippijnen en Indonesië. Hoewel gebruikers in deze regio's het apparaat nog steeds onofficieel kunnen verkrijgen, hebben ze geen directe toegang tot officiële ondersteuning en distributie, waaronder de mogelijkheid om accessoires te kopen of te profiteren van een officiële garantie.
Daarentegen is het Steam Deck verkrijgbaar in verschillende andere markten, waaronder de Verenigde Staten, Canada, het grootste deel van Europa en delen van Azië zoals Taiwan, Hong Kong, Zuid-Korea en Japan, via de website van Komodo.
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Dec 26,24Emergence Mission: uitgebreide gids voor Black Ops 6-spelers Beheers de Black Ops 6 Emergence-missie: een uitgebreide gids De Emergence-missie in Call of Duty: Black Ops 6 is een cruciaal punt in de veelgeprezen campagne en markeert een aanzienlijke afwijking van de traditionele gameplay. Deze gedetailleerde gids begeleidt u bij elke stap. Navigeren door de Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: belangrijke details vrijgegeven De Tokyo Game Show 2024: een uitgebreide gids met datums, schema en streams De Tokyo Game Show (TGS) 2024 belooft een boeiende showcase van gaming, met talloze livestreams van ontwikkelaars en uitgevers. Dit artikel geeft een gedetailleerd overzicht van het schema, de inhoud en de ann van het evenement
-
Dec 25,24Makiatto in 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - Een diepe duik Moet je voor Makiatto kiezen in Girls' Frontline 2: Exilium? Een uitgebreide gids Girls' Frontline 2: Exilium's selectie wordt voortdurend uitgebreid, waardoor karakterselectie cruciaal is. Deze gids zal u helpen beslissen of Makiatto de moeite waard is om aan uw team toe te voegen. Is Makiatto het waard? Het korte antwoord: Yes