Aktualizacje Valve Steam Talia z planem „Skoku Pokoleniowego”.
Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami i stawia sobie za cel „skok pokoleniowy”
W przeciwieństwie do zwykłego corocznego cyklu aktualizacji smartfonów, Valve potwierdziło, że nie będzie corocznych wydań Steam Deck. W tym artykule przyjrzymy się bliżej temu, co projektanci Steam Deck, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, mają do powiedzenia na ten temat.
Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck
„To nie w porządku wobec twoich klientów” – mówi projektant Steam Deck
Valve dało jasno do zrozumienia: Steam Deck nie będzie podążał za corocznymi trendami w zakresie wypuszczania sprzętu wśród producentów smartfonów i niektórych konsol przenośnych. Projektanci firmy, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, wyjaśnili, dlaczego Steam Deck nie będzie otrzymywać corocznych aktualizacji.
W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje ich „roczny rytm”, jaki zdają się przyjmować konkurenci Steam Deck. „Nie dokonujemy małych ulepszeń co roku” – wyjaśnił Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. I szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia nie byłoby w porządku wobec Twoich klientów, gdyby bardzo szybko wypuścili na rynek produkt, który jest tylko nieznacznie ulepszony.”
Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że jakiekolwiek przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.
Aldehayyat dodał, że Valve koncentruje się na rozwiązywaniu problemów użytkowników, szczególnie jeśli chodzi o granie w gry komputerowe z dala od tradycyjnych ustawień pulpitu. Steam Deck poczynił w tym obszarze znaczny postęp, ale zespół przyznaje, że nadal „dużo jest do poprawy”.
Są podekscytowani widokiem innych firm opracowujących podobne rozwiązania i czują, że ostatecznie przyniesie to korzyści graczom. Innowacje, takie jak gładzik Steam Deck, oferują korzyści w sterowaniu grami na PC, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak zauważa Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również używały gładzików”.
Na pytanie, jakie funkcje chcieliby mieć w urządzeniu Steam Deck OLED, Aldehayyat przyznał, że na szczycie ich listy znalazła się zmienna częstotliwość odświeżania (VRR). Wyrazili ubolewanie, że VRR nie został wdrożony na czas przed premierą OLED, pomimo silnych próśb ze strony użytkowników i samych projektantów. Następnie Yang podkreślił, że OLED Steam Deck nie ma być urządzeniem drugiej generacji, ale raczej udoskonaleniem tego, co Valve pierwotnie przewidywało dla oryginalnego modelu LCD.
Oprócz VRR zespół aktywnie bada również sposoby poprawy żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń stwarzanych przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie kolejnej wersji Steam Deck lub Steam Deck 2, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.
Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu martwi się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od momentu premiery Steam Deck stawia czoła rosnącej konkurencji, a urządzenia takie jak Asus ROG Ally i Ayaneo wchodzą na rynek przenośnych komputerów do gier. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.
„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą komfortu grania poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widząc, jak ludzie próbują różnych rzeczy i sprawdzają, co działa, a co nie i jak można to ulepszyć dla użytkowników… jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i ciekawi, jak to będzie wyglądać ostatecznie
Steam Deck zostanie oficjalnie wydany w Australii w listopadzie
Ciągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno, ponad dwa lata po pierwotnej premierze, Valve oficjalnie uruchomiło Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., co zostało ogłoszone na PAX Australia na początku tego miesiąca. Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery.
Jednak do tego czasu jedyny sposób na zdobycie tarasu Steam (czy to LCD, czy OLED) jest nieoficjalny. Zapytany, dlaczego oficjalne uruchomienie Steam Deck w Australii trwało tak długo, Yang odpowiedział: „Jeśli chodzi o należytą staranność finansową, a następnie organizację całej logistyki, magazynowania, wysyłki i zwrotów itd., zajmuje to dużo czasu”.
„Australia była na liście krajów, w których chcieliśmy być już od pierwszego dnia projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał wymagania australijskie. Uzyskał certyfikat w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji”. Następnie wspomniał, że brakowało im odpowiednich kanałów i operacji, aby obsługiwać zwroty w Australii.
W chwili pisania tego tekstu Valve oficjalnie nie sprzedaje Decku Steam w niektórych krajach. Jest nadal niedostępny w Meksyku, Brazylii i wielu regionach Azji Południowo-Wschodniej, w tym w krajach takich jak Filipiny i Indonezja. Choć użytkownicy w tych regionach nadal mogą nabyć urządzenie nieoficjalnie, brakuje im bezpośredniego dostępu do oficjalnego wsparcia i dystrybucji, co obejmuje możliwość zakupu akcesoriów czy skorzystania z oficjalnej gwarancji.
Z kolei Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, za pośrednictwem strony internetowej Komodo.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 25,24Makiatto w „Girls” FrontLine 2: Exilium” – Głębokie nurkowanie Czy warto walczyć o Makiatto w Girls' Frontline 2: Exilium? Kompleksowy przewodnik Lista dziewcząt w grze Girls' Frontline 2: Exilium stale się powiększa, co sprawia, że wybór postaci ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, czy warto dodać Makiatto do swojego zespołu. Czy warto kupić Makiatta? Krótka odpowiedź: Yes