Game Gardened: Ratunek Tango Gameworks autorstwa Embracer

Dec 25,24

Krafton Inc. przejmuje Tango Gameworks, ratując gorączkę Hi-Fi!

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

W zaskakującym splocie wydarzeń Krafton Inc., wydawca PUBG, przejął Tango Gameworks, studio stojące za uznaną przez krytyków rytmiczną grą akcji Hi-Fi Rush. To przejęcie następuje zaledwie kilka miesięcy po ogłoszeniu przez Microsoft zamknięcia studia, a decyzja ta spotkała się z powszechnym szokiem i rozczarowaniem.

Tango Gameworks kontynuuje gorączkę Hi-Fi i odkrywa nowe projekty

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Przejęcie Kraftona zabezpiecza przyszłość Hi-Fi Rush, zapewniając dalszy rozwój popularnej marki IP. Krafton wyraził zamiar ścisłej współpracy z Xbox i ZeniMax w celu płynnego przejścia, obiecując dalsze wsparcie dla zespołu Tango Gameworks i jego projektów. Komunikat prasowy potwierdził, że Tango będzie kontynuować rozwój marki Hi-Fi Rush i odkrywać nowe koncepcje gier.

Krafton podkreślił swoje podekscytowanie tym strategicznym posunięciem, podkreślając jego znaczenie dla ich globalnej ekspansji i pierwszej dużej inwestycji na japońskim rynku gier wideo. Oświadczyli: „KRAFTON, Inc. powitał dziś utalentowanych ludzi z Tango Gameworks w swoim zespole… To strategiczne posunięcie obejmie prawa do uznanej własności intelektualnej Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH.”

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Przejęcie oznacza niezwykłą zmianę w firmie Tango Gameworks, która miała zostać zamknięta przez Microsoft w maju. Założone przez twórcę Resident Evil, Shinjiego Mikamiego, studio znane jest także z serii The Evil Within i Ghostwire: Tokyo. Pomimo sukcesów studia, w tym wydania Hi-Fi Rush w 2023 roku, decyzja Microsoftu o zamknięciu studia była częścią większego wysiłku restrukturyzacyjnego skupionego na „tytułach o dużym wpływie”.

Krafton zapewnił fanów, że nie będzie żadnego wpływu na The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo ani oryginał Gra Hi-Fi Rush. Tytuły te pozostaną dostępne na istniejących platformach i witrynach sklepowych. Microsoft również wydał oświadczenie, w którym stwierdził: „Współpracujemy z firmą Krafton, aby umożliwić zespołowi Tango Gameworks dalsze wspólne tworzenie gier i nie możemy się doczekać zagrania w ich kolejną świetną grę”.

Hi-Fi Rush 2? Przyszłość pozostaje niejasna

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Hi-Fi Rush uznanie krytyków, w tym nagrody takie jak „Najlepsza animacja” na gali BAFTA Games Awards i „Najlepszy projekt audio” na gali The Game Awards, podkreślają jego potencjał. Chociaż przed przejęciem krążyły pogłoski o kontynuacji, oficjalne ogłoszenie dotyczące Hi-Fi Rush 2 nie zostało jeszcze ogłoszone. Zaangażowanie Krafton we wspieranie innowacji Tango Gameworks i tworzenie „świeżych i ekscytujących doświadczeń” pozostawia taką możliwość otwartą.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Przejęcie Tango Gameworks przez Krafton stanowi znaczący rozwój w branży gier, podkreślając wartość studiów kreatywnych i potencjał nieoczekiwanych partnerstw. Przyszłość Tango Gameworks i możliwość kontynuacji Hi-Fi Rush będą uważnie obserwowane przez fanów na całym świecie.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.