MassiveProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthZomboidProject Clean Earth ModProject Clean EarthReshapesProject Clean EarththeProject Clean EarthEntireProject Clean EarthGame
Modyfikacja „pierwszego tygodnia” projektu Zomboid: przedapokaliptyczne wyzwanie przetrwania
Nowy mod do Projektu Zomboid, „Tydzień pierwszy”, przenosi graczy w siedem dni przed apokalipsą zombie, oferując radykalnie zmienioną i znacznie trudniejszą rozgrywkę. Ta całkowita zmiana, stworzona przez moddera Slayera, na nowo przedstawia scenariusze i narrację gry, zapewniając świeże spojrzenie na gatunek survival-horroru.
Projekt Zomboid zazwyczaj rzuca graczy w samo serce pustkowia opanowanego przez zombie. Przetrwanie zależy od zaradności, rzemiosła i budowania baz pośród chaosu. Ten nowy mod zmienia jednak punkt wyjścia, umieszczając graczy w pozornie normalnym świecie na krawędzi katastrofy. Podobnie jak w prologu The Last of Us, wraz z wybuchem epidemii gracze radzą sobie z początkowym zamieszaniem i narastającą paniką. Przetrwanie tej początkowej fazy prowadzi do innego rodzaju postapokaliptycznej walki.
Slayer opisuje „Pierwszy tydzień” jako „brutalny i dość trudny”, starannie zaprojektowany tak, aby budować napięcie. Początkowo gracze stają w obliczu minimalnych bezpośrednich zagrożeń, ale niebezpieczeństwo stale rośnie. To narastające zagrożenie powoduje pojawienie się nowych zagrożeń, takich jak ataki wrogich grup, ucieczki z więzień i pojawienie się pacjentów psychiatrycznych. Ten mod oferuje znaczny wzrost trudności, nawet dla weteranów oryginalnej gry.
Ważne uwagi:
- Wymagana nowa gra: „Tydzień pierwszy” jest niezgodny z istniejącymi plikami zapisu; konieczna jest świeża gra.
- Tylko dla jednego gracza: Ten mod jest obecnie przeznaczony do użytku w trybie dla jednego gracza.
- Ustawienia domyślne: Unikaj zmiany domyślnego dnia i godziny rozpoczęcia; chociaż można dostosować inne ustawienia, nie jest to zalecane.
- Zgłaszanie błędów: Zachęcamy społeczność modderską do zgłaszania wszelkich napotkanych błędów.
Mod „Tydzień pierwszy” całkowicie zmienia rozgrywkę, oferując orzeźwiające wrażenia długoletnim graczom Project Zomboid. Pobierz go ze strony Steam „Tydzień pierwszy”.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 25,24Makiatto w „Girls” FrontLine 2: Exilium” – Głębokie nurkowanie Czy warto walczyć o Makiatto w Girls' Frontline 2: Exilium? Kompleksowy przewodnik Lista dziewcząt w grze Girls' Frontline 2: Exilium stale się powiększa, co sprawia, że wybór postaci ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, czy warto dodać Makiatto do swojego zespołu. Czy warto kupić Makiatta? Krótka odpowiedź: Yes