Oryginalny okres półtrwania 2 vs. RTX: porównanie

Apr 17,25

Kanał YouTube Digital Foundry wydał obszerny godzinny film, który zagłębia się w szczegółowe porównanie kultowej gry z 2004 roku, Half-Life 2 i jego nadchodzącym remasterem, Half-Life 2 RTX. Opracowany przez doświadczonych modders w Orbifold Studios przy pomocy zaawansowanych narzędzi NVIDIA, ten remaster obiecuje podnieść wrażenia z gier z oszałamiającymi ulepszeniami wizualnymi. Obejmują one ulepszone oświetlenie, świeże aktywa, wdrożenie śledzenia promieni oraz integrację technologii DLSS 4, która znacznie zwiększa liczbę klatek na sekundę.

Ekscytujące, Half-Life 2 RTX będzie dostępny bez dodatkowych kosztów dla tych, którzy już posiadają oryginalną grę na Steamie, choć oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona. Fani nie będą musieli zbyt długo czekać, aby posmakować remasteru, ponieważ bezpłatne demo ma się rozpocząć 18 marca. To demo pozwoli graczom ponownie odwiedzić dwa niezapomniane ustawienia: opuszczalne miasto Ravenholm i przedsięwzięcie w więzieniu Nova Prospekt. Niedawno wydany zwiastun sprawił, że widzom wgląd w imponujące możliwości śledzenia promieni i DLSS 4.

Film z Digital Foundry obejmuje rekordowe 75 minut, oferując dogłębną analizę materiału do rozgrywki uchwyconych z Ravenholm i Nova Prospekt. W całym filmie eksperci odgrywają częste porównania między oryginalnymi i zremasterowanymi wersjami, podkreślając znaczące skoki wizualne możliwe dzięki dedykowanym wysiłkom Orbifold Studios.

Orbifold Studios koncentruje się na tworzeniu tekstur o wysokiej rozdzielczości, rafinacji technik oświetlenia i zapewnieniu bezproblemowej integracji śledzenia promieni i DLSS 4. Podczas gdy eksperci cyfrowej odlewni byli pod wrażeniem ogólnej transformacji, wskazali okazjonalne kramy w określonych sekcjach. Niemniej jednak zdolność Remastera do odmłodzenia i ulepszania legendarnego okresu półtrwania 2 jest niczym niezwykłym.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.