Nowy remake Silent Hill 2 otrzymuje pochwałę od pierwotnego reżysera
Remake Silent Hill 2 otrzymuje entuzjastyczną recenzję od oryginalnego reżysera
Masashi Tsuboyama, reżyser oryginalnego Silent Hill 2, pochwalił remake, wyrażając swój zachwyt z powodu możliwości, jakie daje nowemu pokoleniu graczy możliwość przeżycia klasycznego horroru psychologicznego. Jego komentarze, udostępnione w serii tweetów z 4 października, podkreślają postęp w technologii gier, który pozwala na bogatsze i bardziej wciągające wrażenia niż było to możliwe w 2001 roku.
Tsuboyama podkreślił przystępność gry dla nowicjuszy, stwierdzając: „Nawet jeśli nie znasz oryginału, możesz po prostu cieszyć się remakiem takim, jakim jest”. Szczególnie pochwalił zaktualizowaną perspektywę kamery, co stanowi znaczną poprawę w porównaniu z technicznie ograniczonymi stałymi kątami oryginału. Uznał wyzwania związane z rozwojem oryginału, przyznając się do niezadowolenia ze sterowania kamerą, ale ciesząc się ze zwiększonego realizmu perspektywy remake'u. Wyraził silną chęć samodzielnego zagrania w remake, podkreślając jego zwiększoną immersję.
Jednak Tsuboyama wyraził również pewne obawy dotyczące strategii marketingowej, w szczególności dodatkowej zawartości masek Pies Miry i Głowy Piramidy w przedsprzedaży. Poddał w wątpliwość skuteczność tego promocyjnego podejścia w przyciąganiu graczy niezaznajomionych z serią Silent Hill, sugerując, że może ono w sposób niezamierzony zmniejszyć wpływ narracji na nowych graczy. Stwierdził, że wysiłki marketingowe, w tym nacisk na 4K i fotorealizm, okazały się nieco rozczarowujące, jeśli chodzi o przekazanie prawdziwego uroku gry szerszej publiczności.
Pomimo tych zastrzeżeń ogólna ocena Tsuboyamy jest zdecydowanie pozytywna. Wierzy, że Bloober Team z powodzeniem uchwycił esencję przerażającej atmosfery oryginału, jednocześnie unowocześniając ją z myślą o współczesnych odbiorcach. To zdanie znajduje odzwierciedlenie w recenzji Game8 92/100, w której pochwalono zdolność remake'u do wywoływania zarówno strachu, jak i głębokiego wpływu emocjonalnego.
Aby uzyskać bardziej szczegółową analizę remake'u Silent Hill 2, zapoznaj się z naszą pełną recenzją.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 25,24Makiatto w „Girls” FrontLine 2: Exilium” – Głębokie nurkowanie Czy warto walczyć o Makiatto w Girls' Frontline 2: Exilium? Kompleksowy przewodnik Lista dziewcząt w grze Girls' Frontline 2: Exilium stale się powiększa, co sprawia, że wybór postaci ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, czy warto dodać Makiatto do swojego zespołu. Czy warto kupić Makiatta? Krótka odpowiedź: Yes