Witcher 4: Za kulisami rozwoju oczekiwanej gry

Feb 02,25

Podróż wiedźmy: Jak to samo boczne zadanie przygotowało zespół dla Witchera 4

Rozwój Wiedźmina 4 , z Ciri jako bohatera i wprowadzającą nową trylogię, zaczął zaskakująco od pozornie niezwiązanego zadania w wiedźmę 3 . Ten sprytnie ukryty proces inicjacji zapewnił płynne przejście dla nowych członków zespołu dołączających do projektu. <🎜 🎜>

Początkowo wydane w maju 2015 r.,

The Witcher 3: Wild Hunt ustalił Ciri jako kluczową postać, chociaż Geralt pozostał centralną postacią. Jednak zwiastun Game Awards 2024 potwierdził, że Ciri z roli w wiedźmera 4 . <🎜 🎜> Kluczowym elementem w tym przejściu było misja poboczna „In-Eternal Fire”, dodana do

wiedźmina 3

pod koniec 2022 r., Podczas gdy rzekomo promując aktualiza Uzasadnienie Henry'ego Cavilla Netflix Armor, Philipp Webber, The Witcher 3 Projektant Quest i The Witcher 4 Dyrektor narracyjny, ujawnił swój prawdziwy cel. To poboczne zadanie służyło jako doświadczenie w pokładzie nowych programistów i pisarzy. Webber opisał to jako „idealny początek powrotu do klimatu”, doskonale dostosowując się do ogłoszenia

The Witcher 4

. Podczas gdy planowanie wstępne istniało niewątpliwie, misja poboczna zapewnia wgląd w praktyczny proces integracji zespołu. <🎜 🎜> Chociaż Webber nie wymienił konkretnych osób, niektórzy spekulują, że ci nowi członkowie zespołu mogli przejść z zespołu Cyberpunk 2077

(wydane w 2020 r.). Czas ten podsyca spekulacje na temat potencjalnych podobieństw między

The Witcher 4 Drzewo umiejętności i Cyberpunk 2077 S Phantom Liberty Rozszerzenie. Dlatego misja poboczna służyła nie tylko jako podstawa treningowa, ale także jako subtelna wskazówka na przyszłym kierunku gry. <🎜 🎜>

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.