War of Empire Conquest:3v3
WOE é um jogo móvel de estratégia em tempo real focado em batalhas competitivas PVP.
War of Empire Conquest (WOE) é um jogo móvel de estratégia em tempo real centrado na competição PVP. Um jogador cria uma partida, à qual outros podem se juntar para lutar. Todas as unidades e construções estão sob controle manual, oferecendo alto grau de liberdade.
Elementos Principais:
O WOE apresenta 18 impérios medievais poderosos, incluindo China, Japão, Pérsia, Ordem Teutônica, Mongólia, Godos, Maias e mais.
Cada império possui 8 tipos padrão de unidades e 1 unidade única. As unidades padrão são comuns a todos, enquanto a unidade única difere—como Cavaleiros Mongóis, Elefantes de Guerra Persas e Conquistadores Espanhóis.
As unidades padrão incluem:
1. Espadachim: Uma unidade comum de linha de frente.
2. Lanceiro: Fraco contra flechas, mas eficaz contra Cavalaria.
3. Arqueiro: Vulnerável à Cavalaria, mas forte contra Lanças.
4. Cavaleiro Leve: Rápido e móvel, ideal para incursões.
5. Aríete: Especializado em atacar construções.
…
Construções: Torres, Torre de Vigia, Castelos, Ferreiros, etc.
1. Torre: Principalmente para defesa. Com 5 Aldeãos guarnecidos, ela dispara 6 flechas ao mesmo tempo.
2. Torre de Artilharia: Projetada para destruir estruturas inimigas.
…
Cada império tem pontos fortes e fracos. Os jogadores podem explorar descrições detalhadas no jogo. Um breve resumo:
1. Hunos: Não precisam construir casas, economizando tempo. A Cavalaria custa 20% menos e pode ser atualizada para Rangers.
2. Teutões: Guerreiros são excepcionalmente poderosos, mas de movimento lento, lembrando os espartanos históricos.
…
Destaques:
Núcleo da Jogabilidade: Assim que uma partida começa, gerencie estas tarefas simultaneamente:
1. Desenvolvimento Econômico: Produza continuamente Aldeãos e recolha recursos (Nota: Centros Populacionais e Torres podem abrigar Aldeãos).
2. Incursões Iniciais: Treine uma pequena força no início para incomodar os Aldeãos inimigos e criar vantagem.
3. Eliminar Oponentes.
Uma jogabilidade bem-sucedida requer trabalho em equipe. Colabore com aliados para formar legiões, superar forças maiores e proteger unidades de alto dano e baixa resistência.
Dominar as contagens de unidades e a coordenação é crucial:
Entenda o papel de cada unidade. Exemplos:
1. Lança contra Cavalaria.
2. Cavalaria contra Arqueiro.
3. Arqueiro contra Lanças.
4. Cavaleiro Camelo contra Cavalaria.
5. Carrinho Coreano contra outras unidades à distância.
…
Modos de Jogo:
Os recursos são Comida e Ouro. Progrida atualizando seu Centro Populacional através da Idade das Trevas, Idade Feudal, Idade dos Castelos e Idade Imperial para desbloquear novas tecnologias, construções e unidades.
O jogo completo é profundo e requer estudo. De forma simplificada, existem quatro modos principais (os mais comuns são Padrão e Imperial):
1. Modo Padrão: Os recursos são limitados, priorizando a economia. As incursões iniciais são viáveis. Complexo, mas envolvente.
2. Deathmatch Imperial: Comece na Idade Imperial com abundância de recursos para batalhas imediatas em grande escala.
…
Principais Recursos:
Este jogo opera na China há 4 anos. Após diversas atualizações, a versão atual é a 1.8.n. Os principais recursos incluem:
1. Jogador vs CPU
2. Multijogador Online
3. Modo Espectador
4. Sistema de Replay
5. Editor de Mapas
6. Alianças (Legiões)
7. Lista de Amigos
8. Sistema de Chat
War of Empire Conquest:3v3
WOE é um jogo móvel de estratégia em tempo real focado em batalhas competitivas PVP.
War of Empire Conquest (WOE) é um jogo móvel de estratégia em tempo real centrado na competição PVP. Um jogador cria uma partida, à qual outros podem se juntar para lutar. Todas as unidades e construções estão sob controle manual, oferecendo alto grau de liberdade.
Elementos Principais:
O WOE apresenta 18 impérios medievais poderosos, incluindo China, Japão, Pérsia, Ordem Teutônica, Mongólia, Godos, Maias e mais.
Cada império possui 8 tipos padrão de unidades e 1 unidade única. As unidades padrão são comuns a todos, enquanto a unidade única difere—como Cavaleiros Mongóis, Elefantes de Guerra Persas e Conquistadores Espanhóis.
As unidades padrão incluem:
1. Espadachim: Uma unidade comum de linha de frente.
2. Lanceiro: Fraco contra flechas, mas eficaz contra Cavalaria.
3. Arqueiro: Vulnerável à Cavalaria, mas forte contra Lanças.
4. Cavaleiro Leve: Rápido e móvel, ideal para incursões.
5. Aríete: Especializado em atacar construções.
…
Construções: Torres, Torre de Vigia, Castelos, Ferreiros, etc.
1. Torre: Principalmente para defesa. Com 5 Aldeãos guarnecidos, ela dispara 6 flechas ao mesmo tempo.
2. Torre de Artilharia: Projetada para destruir estruturas inimigas.
…
Cada império tem pontos fortes e fracos. Os jogadores podem explorar descrições detalhadas no jogo. Um breve resumo:
1. Hunos: Não precisam construir casas, economizando tempo. A Cavalaria custa 20% menos e pode ser atualizada para Rangers.
2. Teutões: Guerreiros são excepcionalmente poderosos, mas de movimento lento, lembrando os espartanos históricos.
…
Destaques:
Núcleo da Jogabilidade: Assim que uma partida começa, gerencie estas tarefas simultaneamente:
1. Desenvolvimento Econômico: Produza continuamente Aldeãos e recolha recursos (Nota: Centros Populacionais e Torres podem abrigar Aldeãos).
2. Incursões Iniciais: Treine uma pequena força no início para incomodar os Aldeãos inimigos e criar vantagem.
3. Eliminar Oponentes.
Uma jogabilidade bem-sucedida requer trabalho em equipe. Colabore com aliados para formar legiões, superar forças maiores e proteger unidades de alto dano e baixa resistência.
Dominar as contagens de unidades e a coordenação é crucial:
Entenda o papel de cada unidade. Exemplos:
1. Lança contra Cavalaria.
2. Cavalaria contra Arqueiro.
3. Arqueiro contra Lanças.
4. Cavaleiro Camelo contra Cavalaria.
5. Carrinho Coreano contra outras unidades à distância.
…
Modos de Jogo:
Os recursos são Comida e Ouro. Progrida atualizando seu Centro Populacional através da Idade das Trevas, Idade Feudal, Idade dos Castelos e Idade Imperial para desbloquear novas tecnologias, construções e unidades.
O jogo completo é profundo e requer estudo. De forma simplificada, existem quatro modos principais (os mais comuns são Padrão e Imperial):
1. Modo Padrão: Os recursos são limitados, priorizando a economia. As incursões iniciais são viáveis. Complexo, mas envolvente.
2. Deathmatch Imperial: Comece na Idade Imperial com abundância de recursos para batalhas imediatas em grande escala.
…
Principais Recursos:
Este jogo opera na China há 4 anos. Após diversas atualizações, a versão atual é a 1.8.n. Os principais recursos incluem:
1. Jogador vs CPU
2. Multijogador Online
3. Modo Espectador
4. Sistema de Replay
5. Editor de Mapas
6. Alianças (Legiões)
7. Lista de Amigos
8. Sistema de Chat
