War of Empire Conquest:3v3
WOE — это мобильная стратегия в реальном времени, ориентированная на конкурентные PVP-сражения.
War of Empire Conquest (WOE) представляет собой мобильную стратегию в реальном времени с акцентом на соревновательный PvP. Один игрок создает матч, к которому могут присоединиться другие для битвы. Все юниты и здания находятся под ручным управлением, что обеспечивает высокую степень свободы.
Основные элементы:
В WOE представлены 18 мощных средневековых империй, включая Китай, Японию, Персию, Тевтонский орден, Монголию, готов, майя и другие.
Каждая империя имеет 8 стандартных типов юнитов и 1 уникальный юнит. Стандартные юниты общие для всех наций, тогда как уникальные различаются — например, монгольские всадники, персидские боевые слоны и испанские конкистадоры.
Стандартные юниты включают:
1. Мечник: стандартный фронтовой юнит.
2. Копейщик: слаб против стрел, но эффективен против кавалерии.
3. Лучник: уязвим перед кавалерией, но силен против копейщиков.
4. Легкая кавалерия: быстрая и мобильная, идеальна для рейдов.
5. Таран: специализируется на атаке зданий.
…
Здания: Башни, турели, замки, кузницы и т. д.
1. Башня: предназначена преимущественно для обороны. При размещении внутри 5 крестьян стреляет сразу шестью стрелами.
2. Турель: создана для уничтожения вражеских сооружений.
…
Каждая империя обладает своими сильными и слабыми сторонами. Игроки могут изучить подробные описания в игре. Краткий обзор:
1. Гунны: не нуждаются в строительстве домов, что экономит время. Стоимость кавалерии на 20% ниже, ее можно улучшить до рейнджеров.
2. Немцы (Тевтоны): воины исключительно мощные, но медлительные, напоминающие исторических спартанцев.
…
Особенности:
Основной геймплей: после начала матча необходимо одновременно выполнять следующие задачи:
1. Экономическое развитие: непрерывно производить крестьян и собирать ресурсы (примечание: городские центры и башни могут предоставлять укрытие для крестьян).
2. Ранние рейды: рано подготовить небольшой отряд, чтобы harassing вражеских крестьян и создать преимущество.
3. Уничтожение противников.
Успешная игра требует командной работы. Сотрудничайте с союзниками, формируя легионы, преодолевайте превосходящие силы и защищайте юниты с высоким уроном, но низким запасом здоровья.
Владение контр-юнитами и координацией имеет решающее значение:
Понимание роли каждого юнита. Примеры:
1. Копейщик контрит кавалерию.
2. Кавалерия контрит лучников.
3. Лучник контрит копейщиков.
4. Всадник на верблюде контрит кавалерию.
5. Корейская военная повозка контрит другие дальнобойные юниты.
…
Режимы игры:
Ресурсы — еда и золото. Прогресс достигается за счет улучшения городского центра через Темный век, Феодальный век, Замковый век и Имперский век для разблокировки новых технологий, зданий и юнитов.
Полная игра глубока и требует изучения. Упрощенно выделяют четыре основных режима (наиболее распространены Стандартный и Имперский):
1. Стандартный режим: ресурсы ограничены, приоритет отдается экономике. Ранние рейды возможны. Сложный, но увлекательный.
2. Имперская смертельная битва: старт в Имперском веке с обилием ресурсов для немедленных масштабных сражений.
…
Основные функции:
Эта игра работает в Китае уже 4 года. После множества обновлений текущая версия — 1.8.n. Ключевые особенности включают:
1. Игрок против CPU
2. Онлайн-мультиплеер
3. Режим наблюдателя
4. Система реплеев
5. Редактор карт
6. Альянсы (легионы)
7. Список друзей
8. Чат
War of Empire Conquest:3v3
WOE — это мобильная стратегия в реальном времени, ориентированная на конкурентные PVP-сражения.
War of Empire Conquest (WOE) представляет собой мобильную стратегию в реальном времени с акцентом на соревновательный PvP. Один игрок создает матч, к которому могут присоединиться другие для битвы. Все юниты и здания находятся под ручным управлением, что обеспечивает высокую степень свободы.
Основные элементы:
В WOE представлены 18 мощных средневековых империй, включая Китай, Японию, Персию, Тевтонский орден, Монголию, готов, майя и другие.
Каждая империя имеет 8 стандартных типов юнитов и 1 уникальный юнит. Стандартные юниты общие для всех наций, тогда как уникальные различаются — например, монгольские всадники, персидские боевые слоны и испанские конкистадоры.
Стандартные юниты включают:
1. Мечник: стандартный фронтовой юнит.
2. Копейщик: слаб против стрел, но эффективен против кавалерии.
3. Лучник: уязвим перед кавалерией, но силен против копейщиков.
4. Легкая кавалерия: быстрая и мобильная, идеальна для рейдов.
5. Таран: специализируется на атаке зданий.
…
Здания: Башни, турели, замки, кузницы и т. д.
1. Башня: предназначена преимущественно для обороны. При размещении внутри 5 крестьян стреляет сразу шестью стрелами.
2. Турель: создана для уничтожения вражеских сооружений.
…
Каждая империя обладает своими сильными и слабыми сторонами. Игроки могут изучить подробные описания в игре. Краткий обзор:
1. Гунны: не нуждаются в строительстве домов, что экономит время. Стоимость кавалерии на 20% ниже, ее можно улучшить до рейнджеров.
2. Немцы (Тевтоны): воины исключительно мощные, но медлительные, напоминающие исторических спартанцев.
…
Особенности:
Основной геймплей: после начала матча необходимо одновременно выполнять следующие задачи:
1. Экономическое развитие: непрерывно производить крестьян и собирать ресурсы (примечание: городские центры и башни могут предоставлять укрытие для крестьян).
2. Ранние рейды: рано подготовить небольшой отряд, чтобы harassing вражеских крестьян и создать преимущество.
3. Уничтожение противников.
Успешная игра требует командной работы. Сотрудничайте с союзниками, формируя легионы, преодолевайте превосходящие силы и защищайте юниты с высоким уроном, но низким запасом здоровья.
Владение контр-юнитами и координацией имеет решающее значение:
Понимание роли каждого юнита. Примеры:
1. Копейщик контрит кавалерию.
2. Кавалерия контрит лучников.
3. Лучник контрит копейщиков.
4. Всадник на верблюде контрит кавалерию.
5. Корейская военная повозка контрит другие дальнобойные юниты.
…
Режимы игры:
Ресурсы — еда и золото. Прогресс достигается за счет улучшения городского центра через Темный век, Феодальный век, Замковый век и Имперский век для разблокировки новых технологий, зданий и юнитов.
Полная игра глубока и требует изучения. Упрощенно выделяют четыре основных режима (наиболее распространены Стандартный и Имперский):
1. Стандартный режим: ресурсы ограничены, приоритет отдается экономике. Ранние рейды возможны. Сложный, но увлекательный.
2. Имперская смертельная битва: старт в Имперском веке с обилием ресурсов для немедленных масштабных сражений.
…
Основные функции:
Эта игра работает в Китае уже 4 года. После множества обновлений текущая версия — 1.8.n. Ключевые особенности включают:
1. Игрок против CPU
2. Онлайн-мультиплеер
3. Режим наблюдателя
4. Система реплеев
5. Редактор карт
6. Альянсы (легионы)
7. Список друзей
8. Чат
