Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar “cachorro safada da Europa”

Feb 02,25

remediar a ambição do entretenimento: ser o cachorro travesso da Europa. Inspirado nas obras cinematográficas de Naughty Dog, como a série Uncharted, Remedy Entertainment, liderada pelo diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, pretende se estabelecer como o principal estúdio europeu do gênero. Rowley, em uma entrevista de podcast por trás do Voice, declarou explicitamente sua aspiração de se tornar "a versão européia de Naughty Dog".

Essa ambição é claramente refletida na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo reforçou significativamente a reputação do remédio no cenário europeu de jogos. Os pontos turísticos de

Remedy estão além do gênero de terror; Eles procuram imitar o domínio da Naughty Dog of Single-Player, experiências cinematográficas. O impacto de títulos como Uncharted e The Criticamente aclamado, premiado com a última franquia dos EUA sobre o legado do PlayStation, serve como uma referência clara para as aspirações do remédio. Alan Wake 2 continua a receber atualizações em andamento, mais de um ano após o lançamento. Essas atualizações oferecem várias melhorias em todas as plataformas, principalmente uma nova opção gráfica "equilibrada" para o PS5 Pro. Esta opção combina de maneira inteligente os pontos fortes dos modos de desempenho e qualidade do PS5 Pro.

Esses aprimoramentos também incluem ajustes sutis em configurações gráficas, resultando em um quadros mais suave e reduzido ao ruído visual. Além das otimizações do PS5 Pro, a atualização aborda pequenos bugs de jogabilidade, particularmente dentro da expansão da Lake House.

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