A sequência de Plague Inc. 'After Inc' arrisca tudo com US $ 2 preço

Feb 25,25

Depois da Inc., a sequência de US $ 2 para a peste Inc.: Um empreendimento arriscado, mas gratificante? =================================================== =======================

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

O último lançamento da NDEMIC CREATIONS, depois da Inc., lançado em 28 de novembro de 2024, a um ousado preço de US $ 2. O desenvolvedor James Vaughn, em uma entrevista ao Game File, admitiu que reservas sobre essa estratégia em um mercado móvel dominado por jogos gratuitos (F2P) carregados de microtransações. O jogo, uma sequência da imensamente popular Plague Inc., apresenta uma perspectiva mais brilhante, concentrando -se na reconstrução da civilização humana após a pandemia do vírus Necroa.

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Apesar de suas preocupações, Vaughn e sua equipe prosseguiram, confiantes no sucesso de seus títulos anteriores. Ele afirmou: "A única razão pela qual podemos até considerar lançar um jogo premium é porque temos nossos Juggernauts da Plague Inc. e a Rebel Inc., que ajudarão os jogadores a encontrar nossos jogos - e também a mostrar que ainda existe um apetite por inteligência, Jogos de estratégia sofisticados no Mobile.

Um elemento-chave de sua estratégia é um compromisso com um modelo de compra único. A Listagem da App Store declara explicitamente "sem microtransações consumíveis" e promete que "os pacotes de expansão são comprados uma vez, jogue para sempre".

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A recepção inicial tem sido positiva. Depois de Inc., atualmente está entre os 5 melhores jogos pagos na App Store, juntamente com títulos como Plague Inc. e Stardew Valley, e possui uma classificação de 4,77/5 no Google Play. Uma versão de acesso precoce do Steam, intitulada After Inc. Revival, está prevista para lançamento em 2025.

O que é depois da Inc.?

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Depois da Inc., é uma mistura de 4x Grande Estratégia e Simulação. Os jogadores reconstruem a sociedade humana em um Reino Unido pós-apocalíptico, utilizando recursos recuperados de ruínas para estabelecer e expandir assentamentos. A jogabilidade envolve a construção de edifícios essenciais (fazendas, madeireiras, etc.), gerenciamento de recursos e garantia de bem-estar do cidadão. Os jogadores podem escolher entre cinco líderes (dez no Steam), cada um com habilidades únicas.

O desafio? Zumbis. Os jogadores devem lidar com essas hordas de mortos -vivos para garantir recursos e expandir seus territórios. Como Vaughn, tranquilizadoramente, "nada não pode ser resolvido com algumas unhas presas em um taco de críquete!"

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